par Drukzz le Mar 11 Nov 2008 - 1:38
Bon passons au choses sérieuses ! :Smilie2:
J'ai testé la Démo, bien que trop courte, j'ai tout de même réussit a me forger un opinion.
C'est pour cela que je vous propose un "Test provisoire" en attendant la version définitive.
Left 4 Dead est un Fps/Survival Horror. Il est bien évidemment, de nos jours, difficile de rendre un FPS vraiment stressant et haletant jusqu'au bout. C'est le paris qu'a tenu Valve en proposant son nouveau jeu de "Mort-Vivants". Je vais aller doucement, point par point pour détailler aussi simplement et précisément "La Chose".
Le jeu propose divers mode de jeu (cités précédemment dans ce Topic), et est constitué de 4 Campagne de 5 cartes.
Gameplay :
Left 4 Dead présente un univers simple mais efficace, tel un "resident evil", les rues sont délabrées comme dans 28 jours plus tard et les créatures cachés restent dans l'ombre attendant leurs proies.
Il n'est pas difficile de s'aventure dans les rues sinueuse qui arpente la carte puisque le script n'est pas mis de côté sur cette démo, malgré le passage bien tracé du jeu, les ennemies s'avèrent coriaces (Difficulté : Normal) et ne meurent pas facilement pour certain, et d'ailleurs j'ai recommencé deux fois la Démo, les Respawns des Zombies ne sont pas à la même place, alors attendez a ce qu'il vous attaque par derrière. L'IA des ennemies n'est pas super, quelques fois on arrive devant un monstre, celui-ci réagis assez tardivement mais parfois c'est l'inverse :Smilie3: !
Graphisme :
Les textures du jeu sont très convenables, c'est comme qui dirait le Moteur de jeu d'half-life 2 nettement amélioré. Dans les options il est possibles de jouer sur le "Movie grain" qui permet d'avoir un effet sur le jeu qui accentue la touche Film. Même si le jeu utilise les mêmes propriétés que HL², celui-ci et tout de même plus gourmands, car le nombres d'ennemie à afficher et plutôt élevé et les animations sont assez gourmandes on dirait. En parlant des animations, les Zombies sont très bien rendus, leurs mouvements sont réalistes et leurs "morts" des plus jubilatoire (on se croirait vraiment dans un "28 jours plus tard" ou un "L'armée des morts").Quelques imperfections viennent déranger tel que les bugs de collision entre les personnages humains, mais rien de grave. Donc côté graphique, sa tiens la route ! (A savoir que le jeu est assez Gore, attendez-vous à du démembrement ! +18)
Son :
Les dialogues sont très divers, 1000 Répliques par personnages !
Les zombies possèdent des cries très effrayants, et certain cries font même parfois reculer le joueur tellement ils surprennent.
Donc côté son, rien a dire non plus ! Malheureusement dans cette démo, je n'ai pas pu évaluer grand chose, avec les voix françaises
qui seront dans la version définitive, il sera plus facile de donné un avis plus précis !
Durée de Vie :
Enfin voilà un point plutôt négatif; en effet le jeu possède une campagne bien trop courte, on peut torcher le jeu en 8H si on veut.
Mais sachant qu'il y a plusieurs difficultés et plusieurs possibilités de point de Respawn pour les ennemies, cette durée de vie limité s'efface petit à petit. Sans oublier bien sur le mode Multijoueur qui je penses sera des plus intéressant ! Il sera possible de jouer sur la version PC en ligne en Coop 4 joueurs contre l'IA, ou même 8 joueurs avec 4 joueurs humains et 4 joueurs qui contrôleront, eux, des monstres plus puissant, et bien sur ces 4 joueurs monstres seront accompagnés par d'autre Zombie controlés par L'IA.
Conclusion :
Un des FPS/Survival Horror dont on en voudrait encore et encore tellement il est bon de s'acharner sur les zombies librement comme on en a envie ! La pari a été tenu pour Valve et signe une bien bonne référence en matière de jeu de shoot de Zombie :Smilie10: .
NOTE : 9/10
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