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Left 4 Dead

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fredscool
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Left 4 Dead

Message par fredscool le Ven 12 Jan 2007 - 18:21

Turtle Rock, c'est le petit studio de développement responsable de Condition Zero et de l'IA de Counter Strike. Un jour, ils eurent l'idée de lancer un serveur avec deux joueurs CT contre une vingtaine de terroristes armés de couteaux. C'est ainsi que leur vint l'idée de Left 4 Dead. Le jeu vous place dans la peau de l'un des quatre survivants d'une épidémie de zombies : une pouffe, un black, un vieux militaire et un biker. Si vous n'avez pas trois copains sous la main, l'IA contrôlera vos coéquipiers. Par contre, si vous avez plus de trois potes, les joueurs supplémentaires pourront incarner les zombis !





Les survivors auront accès à un arsenal classique composé d'Uzis, de shotguns automatiques, de pistolets utilisables en akimbo, de grenades, de molotov, de M60, de fusils d'assaut, etc. Pour leur faire face, certains infected bénéficieront de facultés spéciales :

  • Le Smoker possède une "langue fouet" avec laquelle il peut attraper les joueurs pour les séparer du groupe ou les balancer en l'air.
  • Le Hunter est capable de se planquer sur les toits et de sauter sur les malheureux qui passent dans la rue.
  • Le Boomer gerbe du dégueulis acide et meurt dans une explosion dévastatrice.
  • Le Tank, grâce à sa force surhumaine, peut faire valdinguer les survivors ou leur lancer des carcasses de voiture sur la tête.




Vous ne trouverez quasiment aucun script dans le jeu : le respawn des ennemis est géré par une IA qui choisit plus ou moins au hasard quels zombis apparaissent à travers des grandes cartes de 40-60 minutes. Bien sûr, Left 4 Dead mettra l'accent sur la coopération. Les zombis devront utiliser leurs pouvoirs pour disperser le squad de survivors et isoler les joueurs. De leur côté, les humains devront plus que jamais s'entre-aider. Ainsi, si vous tombez à zéro point de vie, vous resterez bloqué au sol avec un pistolet (et 300 nouveaux points de vie) : votre seule chance de survie, c'est qu'un coéquipier vienne vers vous pour vous remettre debout. Idem si vous ratez un saut : vous vous retrouvez suspendu au-dessus du vide et devrez attendre qu'un survivor vous tende la main pour poursuivre le jeu
.

http://www.nofrag.com/2006/nov/21/23741/


Left 4 Dead : folie meurtrière

Turtle Rock Studios donne à Gamespot la première interview parlant de Left 4 Dead, un FPS coopératif à base de zombies et de Source Engine. But du jeu : survivre à quatre (en multi coopératif) contre des hordes de zombies dirigés par une IA ou par d'autres joueurs online.

Les zombies ne peuvent pas utiliser d'armes à feu, mais ont des attaques de corps à corps et des attaques spéciales : l'un d'entre eux peut vous vomir du sang dessus, ce qui attirera tous les zombies alentour. Le jeu se joue principalement en multi (ou en solo avec des bots). Il est divisé en quatre campagnes de cinq maps.

Turtle Rock prévoit de rajouter du contenu (notamment des armes) dans Steam une fois le jeu disponible. Pour l'instant, le jeu est prévu sur PC (dans Steam) pour ce printemps, et sur Xbox 360 pour le deuxième semestre. Et en cadeau, une cinématique gratuite :

la video
http://www.youtube.com/watch?v=TnGE1dyjxQQ&eurl=

http://www.nofrag.com/2007/jan/10/24175/

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Left 4 Dead, ce n'est pas pour les enfants...

Message par fredscool le Sam 7 Juil 2007 - 20:52

Rapide, nerveux, pêchu... En général, ces adjectifs nous suffisent à décrire les FPS que nous aimons. Mais après avoir visionné cette vidéo filmée par PC Gamer, il semble que Left 4 Dead mérite quelques qualificatifs de plus : viscéral, brutal et pour un peu, révoltant ! La vision de votre équipière gisant au sol dans une marre de son propre sang, tentant de résister à des dizaines de zombies la rouant de coups de pieds, représente une scène d'une rare sauvagerie.

Avec tous ces FPS-HD-Console-Next-Gen formatés pour plaire au plus grand nombre, il devenait difficile de se rappeler pourquoi nous sommes un jour tombés amoureux des FPS. Petit pense-bête :


la video
http://www.nofrag.com/2007/jul/07/25919/

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Re: Left 4 Dead

Message par fredscool le Sam 4 Aoû 2007 - 13:11

Left 4 Dead pas avant 2008

Chet Faliszek de VALVe, interviewé par Eurogamer à l'occasion de la QuakeCon 2007, vient de communiquer une très mauvaise nouvelle pour les amateurs de FPS : Left 4 Dead ne sortira pas avant 2008, que ce soit sur PC ou sur Xbox 360. Ce report est dû au fait que les développeurs souhaitent que le jeu soit le plus réussi possible lorsqu'il sortira : « Really we just want to make sure that when it's released it's great ».

Par ailleurs, afin d'aider à la promotion du jeu, une période d'essai gratuite devrait être organisée sur Steam, même si cela reste d'après Chet Faliszek pour l'instant incertain : « All that's been talked about and bandied about, and I can't say if we're going to do one thing or the other yet. But definitely Steam allows us to do things on the PC side that no other developer can do, and we definitely don't ignore that ». Cela dit, The Ship : Murder Party ayant bénéficié de trois week-end gratuits, on voit mal comment les développeurs de Turtle Rock Studios auraient du mal à en obtenir un seul pour Left 4 Dead, d'autant plus que le studio est plutôt très proche de VALVe : ils ont réalisé un portage de Counter Strike sur Xbox, développé Counter Strike : Condition Zero, ainsi que quelques maps pour Counter Strike : Source.

Pour ceux qui ne sauraient pas encore ce qu'est Left 4 Dead, à part un FPS coopératif online dans lequel zombies et humains s'affrontent, vous pouvez consulter le dossier de Zeden.net, ou encore les impressions d'Eurogamer.

http://www.gamenews.fr/news/jeux-video/left-4-dead-pas-avant-2008-200708032003.html

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Re: Left 4 Dead

Message par Strayker le Lun 6 Aoû 2007 - 11:12

Lorsque les développeurs de Counter-Strike : Condition Zero se font un week-end rétrospectif Georges A. Romero, le lundi matin cela donne Left4Dead. Baigné d'une atmosphère sombre et oppressante, le titre mettra avant tout l'accent sur la coopération puisque, lâchés dans une ville infestée de zombies, quatre joueurs devront se serrer les coudes pour s'en sortir vivants. Un titre qui devrait donc proposer un gameplay assez proche de Counter-Strike : Condition Zero. Left4Dead devrait paraître d'ici à la fin de l'année sur Xbox 360 et PC.










source : JV.fr


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Re: Left 4 Dead

Message par Ynos le Sam 2 Aoû 2008 - 15:19

Left 4 Dead, déjà dispo sur 360 et PC, serait finalement adapté également sur PS3 par Electronic Arts.

Les récents résultats financiers d'EA auraient-ils influencés ce choix ?

Quoiqu'il en soit, on devrait en apprendre davantage dans le prochain Official PlayStation Magazine.

Spoiler:



En espérant un portage plus soigné que celui de l'Orange Box.


N4G


MàJ : VALVe a démenti l'information


Dernière édition par Ynos le Mer 6 Aoû 2008 - 12:56, édité 2 fois (Raison : erratum)

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Re: Left 4 Dead

Message par felinfernale le Lun 1 Sep 2008 - 9:13

Quelques nouveaux screens du jeu:



source: jeuxvideo.fr

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Re: Left 4 Dead

Message par Drukzz le Mer 5 Nov 2008 - 22:02

J-15 pour ce jeu

Donc c'est ainsi que je vous propose une vidéo sympathique d'assez bonne qualité !
Sachant qu'il est possible de jouer en multi online/offline il y a de quoi allonger la campagne !



Ainsi que l'intro du jeu :


Il y a des interessés ?

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Re: Left 4 Dead

Message par Drukzz le Ven 7 Nov 2008 - 18:33

Bon même si peux de gens sont attiré par ce jeu, je met quand même le trailer Remixer par moi même !

Musique :28 Weeks Later - Welcome to Britain


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Re: Left 4 Dead

Message par Drukzz le Dim 9 Nov 2008 - 19:45

Infos Importantes sur le Jeu :



Sur Console : Campagne jouable en Coop Offline/Online
Sur PC : Jouable Solo (Avec 3 Bots/Avec 3 Amis) et Multi (Coop avec amis controlant soit un humain soit un Monstre)

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Re: Left 4 Dead

Message par Tupac le Dim 9 Nov 2008 - 19:53

J'm'étais pas encore intéressé au jeu, mais là je vais le prendre :) Déjà que sur CSS j'adore jouer au mode zombie, là c'est le mode zombie officiel, et en plus si on peut jouer à 4 sur le live je vais bien me marrer.
Ca fait très mod d'HL2, le bruit des pas, les mains, les armes de Cs ^^
Il sortira le 20 c'est ça ?
Et au passage bien ta petite retouche du trailer. Dans le même esprit que celle de GeOW 2, de l'action sur une musique calme, j'aime bien ce contraste.


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Re: Left 4 Dead

Message par Drukzz le Dim 9 Nov 2008 - 20:01

Ils sortira le 21 Octobre, j'éspère qu'on pourra se faire des parties ensemble, t'emmèneras un de tes amis (en Offine) et on jouera a 4 ! Normalement sa devrait être possible.

Merci pour ton commentaire de Vidéo !

J'ai pris une musique de 28 Semaines plus tard, si tu connais!
(Si sa t'intéresse j'en ai fait une aussi sur Call Of Duty 5 (voir dans le topic officiel)).

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Re: Left 4 Dead

Message par Tupac le Dim 9 Nov 2008 - 20:12

Ouais ok pour les parties, mais j'pourrais ramener un pote en online aussi nan ? Qu'on soit 3 joueurs en online plus un mec en invité sur ta console.

Et ouais j'ai vu 28 semaines plus tard, qu'est pas trop mal mais j'avais préféré 28 jours plus tard.


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Re: Left 4 Dead

Message par Drukzz le Dim 9 Nov 2008 - 20:45

Enfaite on sera tous en Online, avec un amis sur ta console et un amis sur ma console ! A quatre en coop quoi !

On peut aussi jouer a 8 avec 4 Humains et 4 Monstres !

EDIT : Voilà exactement, et plus facilement compréhensible, ce que l'on pourra faire !

Pour le PC :
Campagne Solo + 3 bots

Campagne Multi : 4 joueurs


Pour la Xbox 360 :

Campagne Solo + 3 bots
Campagne Splitté : 2 joueurs + 2 Bots

Campagne Splitté : 2 joueurs + 2 joueurs en Xbox Live.


Voici l'aperçu de la Démo Complète pour ceux qui n'aurait pas pu la tester :


Durée : 13 Minutes 43


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Re: Left 4 Dead

Message par Tupac le Lun 10 Nov 2008 - 9:03

Ca veut dire qu'on ne pourra pas jouer à 4 joueurs du Xbox Live ?

Et au passage l'OXM lui a donné 9,5/10


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Re: Left 4 Dead

Message par Cyclone XVI le Lun 10 Nov 2008 - 11:45

J'avais vu des images du jeu sur une émission anglaise l'année dernière et depuis j'en rêve chaque nuits love 2
Le coop doit être fabuleux.


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