Bref, place au création !
Le canyon, une de mes première création correcte, en terme de rendu.

Le même canyon (enfin il me semble), avec une prise de vue différente, et un changement de texture, pour faire de la neige, c'est donc le canyon, mais en hiver.

Le désert Nuageux, une création que j'ai totalement loupé, heureusement, le jeu de nuage à sauvé le reste ... je l'ai donc gardé. Mais bon, les textures bavent, la prise de vue n'était pas terrible, c'est bien dommage.

Fonte des neiges. Sur cette photo, y'a eu un problème d'ombre interne au niveau des nuages, mais bon j'ai trouvé sympa, donc j'ai gardé.

Le lac de lumière, une création que j'aime beaucoup, je l'a trouve original, j'ai exploité une nouvelle technique qui permet de faire de la brume extrêmement condensé, et qui capte donc beaucoup de rayon du soleil, par contre y'a toujours ce petit problème d'aliasing, c'est dommage. Un vision du paradis ?

Le lac perdu, une photo que j'aime beaucoup, même si elle contient une énooorme abération (elle vient d'où l'eau ? :D). Sinon j'ai bien travaillé l'angle de vue et le jeu de lumière, donc j'en suis content.

Les pyrénées, de matin et de nuit. j'avais aussi prévu de faire de jour et de soir, mais je ne les ai pas encore faites ;-) Pour celle de nuit, j'ai exploité une nouvelle technique, qui fait baisser le niveau du soleil, et donc de faire en sorte que l'on voit juste le reflet du soleil dans la lune.


Planète inconnue, un création que j'aime bien, car originale, et j'avais bien bossé le cadrage. J'ai également utilisé une technique de création procédurale pour le terrain, ça a plutôt bien fonctionné !

Et enfin, un autre monde, un truc totalement délirum, je trouve que les montagnes font vachement "Sonic" comme dans les jeux, les montagnes rondes :D

Ajout de 3 images !
Tatoine, je ne me suis inspiré de la célèbre planète de Star Wars pour créer une ambiance désertique, et une nuage de poussière. Je suis assez fier de l'atmosphère, des effets de particules avec la tempette de sable, mais l'architecture globale (la forme du sol, etc ...) est particulièrement loupé, je l'ai faite à la va vite et ça se voit ! Les polygones sont grossier, etc ...

Vers l'inconnu profond, l'image parle d'elle même, j'ai essayé de faire une sorte de brouillard noir, chose pas évidente à faire, j'ai du m'y reprendre à plusieurs reprises, mais finalement ça rend plutôt bien. Bon sinon celle-là je la poste en vignette, parce que la résolution est plus élevé, donc cliquez sur l'image pour la voire en entier :D

L'image s'appelle "Un peuple oublié". Bon pas grand chose à rajouter, si ce n'est que j'ai pratiquement réglé le problème de l'aliasing, j'ai également essayé de mieux travailler les textures (même si elle est assez uniforme). Enfin j'ai fait plusieurs tentatives, pour enfin arriver à avoir la brume nécessaire dans la vallée, sur la droite, j'ai passé en général pas mal de temps à travailler les particules.

Voilà, j'espère que ça vous à plu, je pense en refaire d'autres assez vite, avec de nouvelles techniques en poche ;-)
Dernière édition par le Sam 18 Aoû 2007 - 20:32, édité 3 fois








































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