Gears of War 2

Ynos- JVP-Administrateur


Age: 21

Messages: 16690
Date d'inscription: 28/12/2005
Consoles: PS2 | PS1 | N64 | PS3
ID PlayStation Network: Y-Nos
- Message n°16
Re: Gears of War 2
Pléthore d'informations sur le multi de Gears 2 :
Les premiers détails du multijoueur de Gears of War 2 sont tombés et cela s’annonce fort croustillant ! Jugez-en par vous-même : le très peu populaire mode « assassinat » sera désormais connu sous le nom de « Guardian » et bénéficiera d’un changement dans son approche. Il faudra toujours tuer le leader adversaire mais ses coéquipiers respawneront désormais quand ils seront tués. De quoi pimenter les choses surtout que les parties seront désormais à 5 contre 5 comme annoncé précédemment.
Parmi les nouveautés, on compte un mode appelé « Wingman » qui permettra à 5 équipes de 2 joueurs de s’affronter simultanément, du Double Team en somme. On découvre aussi le mode « Meatflag » (littéralement « Drapeau de viande » dont l’objectif des deux équipes qui se font face à face sera un CPU contrôlé par la console en guise de drapeau (ou de viande, c’est selon) qui sera situé au milieu de la carte et qu’il faudra dégommer et ramener dans son propre camp en le prenant en otage (une des nouvelles features qu’on a pu voir quelques jours plus tôt).
Quant aux maps, les descriptions de deux d'entre elles nous ont été révélées. La map symétrique « River » aura comme particularité d’opposer deux tours, de vrais nids à snipers qui sont reliées entre elles par un chemin et un point d’eau. Quant à « Security », deux énormes armes situées aux extrémités de la carte sont lourdement gardées par des lasers qui ne peuvent être désactivés pendant une vingtaine de secondes en pressant un bouton fixé au milieu de la map.
Concernant les armes, on a la joie d’apprendre que les grenades à l’utilité parfois limitée dans le premier pourront se révéler décisives avec la possibilité de les coller contre les murs, les portes ou autres abris et donc de la transformer en mine de proximité, idéal pour des embuscades quand on est poursuivi par une meute enragée et qu’on est le seul survivant dans l’équipe. Vous couplez cette nouvelle possibilité avec la destruction des décors annoncée et imaginez les dégâts...
Autre nouveauté, une arme nommée « The Medusa » (La Méduse) qui est visiblement assez similaire à un pompe (le concept rappelle plutôt le tromblon) mais avec une zone d'impact plus élevée puisque ce sont des éclats de métal qui partent dans tous les sens. Sans compter que cette arme permet de "coller" un bouclier à même le sol afin de bénéficier d'une nouvelle couverture.
Une nouvelle grenade fera aussi son apparition, celle-ci émettra un gaz vert mortel que l’on a pu découvrir sur la map « Jardin » (dans le dernier pack téléchargeable). Vous vous en doutez, ceux qui sont un peu trop proches du gaz périront d'un horrible trépas. Par contre si la grenade est "stuckée" (collée sur un personnage), la victime ne périra pas immédiatement et pourra courir dans tous les sens afin de partager son piètre sort avec d'autres joueurs.
Si la disparation de l'exécution (Oui, le gros coup de savate pleine tronche une fois l'ennemi au sol) est connue, cela ne signifie pas pour autant que ce type d'action barbare a disparu, en effet maintenant chaque arme possède une manière diffèrente de mettre à mort votre adversaire. On nous donne l'exemple du fusil sniper dont l'exécution sera similaire à "l'utilisation de club de golf".
Pour ceux qui s'ennuient un peu trop souvent à force de jouer les cibles mouvantes qui décèdent en quelques secondes, Epic a rajouté la possibilité de prendre ses propres photos en survolant avec une caméra libre toute la map. Bien entendu, il sera possible de les uploader via un site communautaire à l'instar de Halo 3 ou Project Gotham Racing 4. Gageons que cette subtilité sera étendue au solo mais aussi pour revivre les parties du multi. Ce serait bête dans un certain sens d'être obligé de mourir pour prendre des photos et ne pas pouvoir immortaliser nos exploits passés.
Le flot d'informations ne s'arrête pas là pour autant... Selon l'OXM américain, le lance-flammes sera de la partie avec un feu qui serait "le plus réaliste jamais vu jusque là en jeu". On ne demande qu'à les croire ! Parmi les personnages niveau CGU, "Tai" possède des tatouages aborigènes et "Dizzy" nous ferait penser à Chuck Norris. Dans le camp d'en face, il y aura au moins deux nouvelles classes de personnages : les "hammerhead" (tête de marteau) qui auraient la particularité de posséder un casque en forme de requin semble-t-il et les "Grenadier" au nom forcément explicite.
Enfin il sera aussi possible de s'allonger pour ramper, certains campeurs vont jubiler...
http://xbox-mag.net/un-flot-d-informations-pour-le-multi-de-gears-of-war-ii__15504.html
Les premiers détails du multijoueur de Gears of War 2 sont tombés et cela s’annonce fort croustillant ! Jugez-en par vous-même : le très peu populaire mode « assassinat » sera désormais connu sous le nom de « Guardian » et bénéficiera d’un changement dans son approche. Il faudra toujours tuer le leader adversaire mais ses coéquipiers respawneront désormais quand ils seront tués. De quoi pimenter les choses surtout que les parties seront désormais à 5 contre 5 comme annoncé précédemment.
Parmi les nouveautés, on compte un mode appelé « Wingman » qui permettra à 5 équipes de 2 joueurs de s’affronter simultanément, du Double Team en somme. On découvre aussi le mode « Meatflag » (littéralement « Drapeau de viande » dont l’objectif des deux équipes qui se font face à face sera un CPU contrôlé par la console en guise de drapeau (ou de viande, c’est selon) qui sera situé au milieu de la carte et qu’il faudra dégommer et ramener dans son propre camp en le prenant en otage (une des nouvelles features qu’on a pu voir quelques jours plus tôt).
Quant aux maps, les descriptions de deux d'entre elles nous ont été révélées. La map symétrique « River » aura comme particularité d’opposer deux tours, de vrais nids à snipers qui sont reliées entre elles par un chemin et un point d’eau. Quant à « Security », deux énormes armes situées aux extrémités de la carte sont lourdement gardées par des lasers qui ne peuvent être désactivés pendant une vingtaine de secondes en pressant un bouton fixé au milieu de la map.
Concernant les armes, on a la joie d’apprendre que les grenades à l’utilité parfois limitée dans le premier pourront se révéler décisives avec la possibilité de les coller contre les murs, les portes ou autres abris et donc de la transformer en mine de proximité, idéal pour des embuscades quand on est poursuivi par une meute enragée et qu’on est le seul survivant dans l’équipe. Vous couplez cette nouvelle possibilité avec la destruction des décors annoncée et imaginez les dégâts...
Autre nouveauté, une arme nommée « The Medusa » (La Méduse) qui est visiblement assez similaire à un pompe (le concept rappelle plutôt le tromblon) mais avec une zone d'impact plus élevée puisque ce sont des éclats de métal qui partent dans tous les sens. Sans compter que cette arme permet de "coller" un bouclier à même le sol afin de bénéficier d'une nouvelle couverture.
Une nouvelle grenade fera aussi son apparition, celle-ci émettra un gaz vert mortel que l’on a pu découvrir sur la map « Jardin » (dans le dernier pack téléchargeable). Vous vous en doutez, ceux qui sont un peu trop proches du gaz périront d'un horrible trépas. Par contre si la grenade est "stuckée" (collée sur un personnage), la victime ne périra pas immédiatement et pourra courir dans tous les sens afin de partager son piètre sort avec d'autres joueurs.
Si la disparation de l'exécution (Oui, le gros coup de savate pleine tronche une fois l'ennemi au sol) est connue, cela ne signifie pas pour autant que ce type d'action barbare a disparu, en effet maintenant chaque arme possède une manière diffèrente de mettre à mort votre adversaire. On nous donne l'exemple du fusil sniper dont l'exécution sera similaire à "l'utilisation de club de golf".
Pour ceux qui s'ennuient un peu trop souvent à force de jouer les cibles mouvantes qui décèdent en quelques secondes, Epic a rajouté la possibilité de prendre ses propres photos en survolant avec une caméra libre toute la map. Bien entendu, il sera possible de les uploader via un site communautaire à l'instar de Halo 3 ou Project Gotham Racing 4. Gageons que cette subtilité sera étendue au solo mais aussi pour revivre les parties du multi. Ce serait bête dans un certain sens d'être obligé de mourir pour prendre des photos et ne pas pouvoir immortaliser nos exploits passés.
Le flot d'informations ne s'arrête pas là pour autant... Selon l'OXM américain, le lance-flammes sera de la partie avec un feu qui serait "le plus réaliste jamais vu jusque là en jeu". On ne demande qu'à les croire ! Parmi les personnages niveau CGU, "Tai" possède des tatouages aborigènes et "Dizzy" nous ferait penser à Chuck Norris. Dans le camp d'en face, il y aura au moins deux nouvelles classes de personnages : les "hammerhead" (tête de marteau) qui auraient la particularité de posséder un casque en forme de requin semble-t-il et les "Grenadier" au nom forcément explicite.
Enfin il sera aussi possible de s'allonger pour ramper, certains campeurs vont jubiler...
http://xbox-mag.net/un-flot-d-informations-pour-le-multi-de-gears-of-war-ii__15504.html

a455bcd9- JVP-Administrateur


Age: 17

Messages: 1900
Date d'inscription: 28/05/2006
Consoles: Xbox 360
Gamertag: smurf345
- Message n°17
Re: Gears of War 2
Là, je suis vraiment sur le c*l, les mecs de Epic sont vraiment forts mais je pensais pas qu'ils rajouteraient autant de choses. Ya plus qu'à attendre novembre.
_________________
Salut Invité !

mark prior- Joueur Confirmé


Age: 17

Messages: 252
Date d'inscription: 15/01/2008
Consoles: xbox 360- wii- ps1- nintendo 64- xbox- nintendo ds- gameboy advance xp- gameboy color- nes
Gamertag: jamarke
- Message n°18
Re: Gears of War 2
c'est clair qu'il doivent rajouter plein de choses pour faire compétition aux killzone 2 du genre sur ps3

Juuri- Joueur Confirmé


Age: 16

Messages: 126
Date d'inscription: 13/03/2008
Consoles: x360
Gamertag: Juuri
- Message n°19
Re: Gears of War 2
Killzone 2 ne m'iquiete mais vraiment pas du tout, c'est juste un copié collé de tous les FPS.

a455bcd9- JVP-Administrateur


Age: 17

Messages: 1900
Date d'inscription: 28/05/2006
Consoles: Xbox 360
Gamertag: smurf345
- Message n°20
Re: Gears of War 2
Voici un trailer de GoW 2 qui a été passé lors de la conférence Microsoft : http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0001/00017210/gears_of_war_2_f1q0.htm
Il est semble-t-il très bon, mais avec le débit que j'ai (clé 3G ^^) je peux pas le voir...
Il est semble-t-il très bon, mais avec le débit que j'ai (clé 3G ^^) je peux pas le voir...
_________________
Salut Invité !

killlua po- Casual


Age: 101

Messages: 5
Date d'inscription: 18/07/2008
- Message n°21
Re: Gears of War 2
On a eu du nouveau sur l'édition collector
Elle comprendrait :
-Le jeu (^^)
-Un making of (classique)
-Un livre d'artworks (idem)
-Et... à la surprise générale un fusil de guerre qui pourra être utilisé lors des parties en ligne !! :Smilie3:
La preuve en image : http://www.gamekult.com/images/ME0000985161/
Elle comprendrait :
-Le jeu (^^)
-Un making of (classique)
-Un livre d'artworks (idem)
-Et... à la surprise générale un fusil de guerre qui pourra être utilisé lors des parties en ligne !! :Smilie3:
La preuve en image : http://www.gamekult.com/images/ME0000985161/

Tupac- JVP-Administrateur


Age: 16

Messages: 8199
Date d'inscription: 20/07/2006
Consoles: X360, DS, PS2, etc
Gamertag: Pablo213
- Message n°22
Re: Gears of War 2
Si vous avez de l'argent, que vous êtes fan de GoW et que vous ressentez le besoin de participer activement à la déforestation je vous conseille l'arme GoW taille réelle ! Elle coûte 139$ soir un peu moins de.... 140$
Youpi !
Youpi !

Wissem- Hardcore Gamer


Messages: 1183
Date d'inscription: 19/08/2007
Consoles: PSP-PS2-PS3-PS1-DS-GC-OLDIES
ID PlayStation Network: Wissem
- Message n°23
Re: Gears of War 2
Pas de Gears of War 2 sur PC
Cliff Bleszinski vient sans doute de ruiner la journée de pas mal de joueurs en annonçant chez IGN que Gears of War 2 ne sortira pas sur PC, contrairement à son grand frère. "Gears of War 2 est une grande franchise d'abord et avant tout sur Xbox 360, nous allons donc nous concentrer sur cette plate-forme". Et Cliif de compléter, afin que les choses soient claires : "nous avons décidé de ne pas développer de version PC cette fois". Et ben tant pis, les Pcistes joueront à STALKER : Clear Sky de toutes façons, na !
jv.com
Cliff Bleszinski vient sans doute de ruiner la journée de pas mal de joueurs en annonçant chez IGN que Gears of War 2 ne sortira pas sur PC, contrairement à son grand frère. "Gears of War 2 est une grande franchise d'abord et avant tout sur Xbox 360, nous allons donc nous concentrer sur cette plate-forme". Et Cliif de compléter, afin que les choses soient claires : "nous avons décidé de ne pas développer de version PC cette fois". Et ben tant pis, les Pcistes joueront à STALKER : Clear Sky de toutes façons, na !jv.com
_________________
Rien n'est plus proche du vrai que le faux ...
Albert Einstein

Pirlo- Gold Member


Age: 14

Messages: 2596
Date d'inscription: 14/09/2007
Consoles: / - PC, N64, DS, Xbox First - (Xbox 360, 18.12.2006/08.2009)
- Message n°24
Re: Gears of War 2
Voila, achetez vous une 360 maintenant.
_________________


Wissem- Hardcore Gamer


Messages: 1183
Date d'inscription: 19/08/2007
Consoles: PSP-PS2-PS3-PS1-DS-GC-OLDIES
ID PlayStation Network: Wissem
- Message n°25
Re: Gears of War 2
_________________
Rien n'est plus proche du vrai que le faux ...
Albert Einstein

Wissem- Hardcore Gamer


Messages: 1183
Date d'inscription: 19/08/2007
Consoles: PSP-PS2-PS3-PS1-DS-GC-OLDIES
ID PlayStation Network: Wissem
- Message n°26
Re: Gears of War 2
Les dévelopeur nous envoi cette video . via JVTV.fr
Voir vidéo 1
Voir la vidéo 2
Dernière édition par felinfernale le Jeu 25 Sep 2008 - 11:09, édité 1 fois (Raison : C'est mieux avec les vidéos en question... :))
Voir vidéo 1
Voir la vidéo 2
Dernière édition par felinfernale le Jeu 25 Sep 2008 - 11:09, édité 1 fois (Raison : C'est mieux avec les vidéos en question... :))
_________________
Rien n'est plus proche du vrai que le faux ...
Albert Einstein

Ynos- JVP-Administrateur


Age: 21

Messages: 16690
Date d'inscription: 28/12/2005
Consoles: PS2 | PS1 | N64 | PS3
ID PlayStation Network: Y-Nos
- Message n°27
Re: Gears of War 2
Preview de Gamekult : http://www.gamekult.com/articles/A0000070277/
bon c'est décidé, si McDo (classe hein ?
) me prend, à la fin de l'année je me paye une XRod 360 :smilie47:
bon c'est décidé, si McDo (classe hein ?
) me prend, à la fin de l'année je me paye une XRod 360 :smilie47:
Tupac- JVP-Administrateur


Age: 16

Messages: 8199
Date d'inscription: 20/07/2006
Consoles: X360, DS, PS2, etc
Gamertag: Pablo213
- Message n°28
Re: Gears of War 2
Tu vas faire aprtie de la grande famille McDonald's. Ronald t'accueille les bras ouverts.



Ynos- JVP-Administrateur


Age: 21

Messages: 16690
Date d'inscription: 28/12/2005
Consoles: PS2 | PS1 | N64 | PS3
ID PlayStation Network: Y-Nos
- Message n°29
Re: Gears of War 2
Ronald 
en tout cas il a l'air de déboiter GeoW 2.. En général pas mon style, mais je ferai prescription
²

en tout cas il a l'air de déboiter GeoW 2.. En général pas mon style, mais je ferai prescription
²
Wissem- Hardcore Gamer


Messages: 1183
Date d'inscription: 19/08/2007
Consoles: PSP-PS2-PS3-PS1-DS-GC-OLDIES
ID PlayStation Network: Wissem
- Message n°30
Re: Gears of War 2
Tupac a écrit:Tu vas faire aprtie de la grande famille McDonald's. Ronald t'accueille les bras ouverts.
Sa a l'air sympa , jpeut venir .
:Smilie19:

Belle famille vraiment ...
_________________
Rien n'est plus proche du vrai que le faux ...
Albert Einstein
































» Site de Jeux-Vidéo
» Amélioration/suggestion/idée
» Battlefield: Bad Company 2
» Natal [Topic général]
» Discussions Générales SONY [Blabla - Infos - FAQ - Sorties]
» Final Fantaisy XIV
» Dexter
» [Rescencement] jeux pas cher ...
» L'avenir de la France est entre vos mains !