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Gears of War 2

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deathman04
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Re: Gears of War 2

Message par deathman04 le Lun 29 Déc 2008 - 22:57

O_O je resors gears , je savais pas que le mod coop pouvais ce jouer sur le live , je sans que je vais apeller un potes et refaire le jeux en une nuit x)


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Re: Gears of War 2

Message par a455bcd9 le Lun 29 Déc 2008 - 23:34

Je l'ai terminé hier, en coop et en normal, et j'ai l'impression que la difficulté du solo a baissé par rapport au premier, où j'avais même galéré en recrue ^^. Enfin bon, je vais me mettre au dément donc.


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Re: Gears of War 2

Message par deathman04 le Lun 29 Déc 2008 - 23:44

hein le premier etait facile meme en dement ptdr , le deux est un poil plus haut mais sans plus x)


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Re: Gears of War 2

Message par Pirlo le Lun 29 Déc 2008 - 23:47

Pour quelqu'un qui a fait le 1 faut obligatoirement commencer par le Veteran !


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Re: Gears of War 2

Message par deathman04 le Lun 29 Déc 2008 - 23:49

oui d'office mais meme sa ne change pas grand chose , surtout que dans le 2 les allié sont moin betes pour pas dire ...


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Re: Gears of War 2

Message par a455bcd9 le Lun 29 Déc 2008 - 23:57

Pirlo a écrit:Pour quelqu'un qui a fait le 1 faut obligatoirement commencer par le Veteran !
Oué j'aurai dû faire ça, surtout en coop.


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Re: Gears of War 2

Message par a455bcd9 le Mar 6 Jan 2009 - 18:37

Beaucoup se plaignent du Live de Gears of War 2, les problèmes rencontrés actuellement devraient être (au moins en partie) réglé par un patch prévu pour ce mois-ci.

Source : http://www.gamekult.com/articles/A0000072834/


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Re: Gears of War 2

Message par Cyclone XVI le Mer 7 Jan 2009 - 10:53

Et ils ont pris en compte le fait que dans notre équipe en ligne on a des joueurs de notre niveau, mais l'équipe adverse ne l'est pas ?
Du coup on s'retrouve avec des noob à notre image face à ze roxor du jeu >.>


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Re: Gears of War 2

Message par Pirlo le Mer 7 Jan 2009 - 13:39

Dire que j'allais me reprendre le live juste pour GeoW2, j'ai vite été découragé par ce qu'on dit mdr


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Re: Gears of War 2

Message par a455bcd9 le Mer 7 Jan 2009 - 16:13

Le plus gros problème c'est la recherche de partie, quand je jouais avec Cyclone c'était super lent, mais j'ai rejoué ces derniers jours et ça va. Le problème après c'est le niveau des équipes, c'est dû à la façon dont ils font la recherche. Parce que même si t'es le meilleur de ton équipe [oué j'ai progressé Cyclone depuis la dernière fois ^^] (de niveau bas) et que face à toi ils sont tous de niveaux élevés...

Et puis le problème c'est qu'on ne puisse pas choisir de rester avec d'autres joueurs pour former un groupe de joueurs, comme dans Halo 3.


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Re: Gears of War 2

Message par Cyclone XVI le Mer 7 Jan 2009 - 16:30

Ah t'as progressé ? tant mieux moi j'ai pas rejoué en multi depuis.

Quand on avais joué ensemble, notre équipe était très mauvaise (nous deux en premier !) alors qu'en face y'en avais qu'un de bon, et ça a suffit à nous détruire (quand je dis que y'en avais un bon, je ne parle pas du mec avec le mortier, n'importe quel abruti peut faire ça >.>). Et ça fait bien chier de se faire battre par un seul mec, du coup je me demande pourquoi quand les équipes sont formées tous les membres de l'équipe n'ont pas le même niveau de jeu ? (ouais comme par hasard les roxor sont toujours dans l'équipe adverse -_-). Ca pose un gros problème parce que quand on essaye de progresser, c'est pas terrible de se retrouver face à une bande de nolife en puissance.


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Re: Gears of War 2

Message par a455bcd9 le Mer 7 Jan 2009 - 16:38

Je sais pas à quoi est dû le problème, peut-être que c'est parce qu'ils forment les deux équipent séparément, alors que dans Halo, tous les joueurs sont cherchés en même temps, et les équipes sont de niveaux égales (chacun à un niveau, des joueurs à peu près du même niveau sont trouvés, puis divisés en deux équipes, de sorte que le niveau moyen de chaque équipe soit à peu près le même).


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Re: Gears of War 2

Message par Cyclone XVI le Mar 13 Jan 2009 - 11:36

J'ai terminé le jeu en vétéran hier. Y'a pas une grosse différence par rapport au mode normale, mais certains passages sont tout simplement à tuer. J'ai dû recommencer une vingtaine de fois le passage de l'antenne, une dizaine le passage où faut tuer le mec avec sa lance-tronçonneuse sur son porc géant. Sans oublier divers passages où recommencer 5 ou 6 fois n'étaient pas de trop °°'
Ce jeu m'a torturé l'esprit, m'a torturé la main gauche (omg les crampes) et puis au final m'a dégouté des locustes. N'ai marre de les voir ramper, voir leur tête exploser !!
Aller Flower, viens sur 360 m'apaiser l'esprit...


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Re: Gears of War 2

Message par bleu- le Sam 17 Jan 2009 - 19:43

En voyant Call of Duty : World at War, qui est pourtant de l'avis de tous en dessous de COD 4, devant le blockbuster d'Epic Games dans les derniers charts NPD, on aurait pu craindre que la licence ne commence à s'essoufler malgré un second opus très réussi.
Le product manager de Gears of War 2, Guy Welch, nous rassure en nous rappellant qu'il s'est vendu plus de 4 millions de copies du jeu durant les deux premiers mois de commercialisation soit le double de Gears of War premier du nom qui ne s'est vendu qu'à hauteur de 2 millions pour ses deux premiers mois pour plafonner au dessus des 5 millions de copies vendues aujourd'hui.

Pas d'inquiétudes à avoir pour les ventes de la licence principale actuelle de la Xbox 360 donc !



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Re: Gears of War 2

Message par bleu- le Mar 20 Jan 2009 - 13:58

La prochaine mise à jour (plus en détails ici) de Gears of Wars 2 ne devrait plus trop tarder puisque la liste des nouveaux succès vient d'apparaître sur le site Xbox.com.

Entièrement axés sur le multijoueur et le mode Horde, ces nouveaux succès (175 points) ne concerneront que les cartes du pack Flashback et du pack Combustible (en vidéo ). Doit-on y voir une quelconque incitation ?






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