06 Décembre 2006 - A sa sortie prévue de longue date pour venir contrarier les plans de Sony et de sa Playstation 3, Gears of War n'avait pas mis très longtemps à s'imposer comme le jeu le plus joué du XBox Live, ravissant la tête du classement à Halo 2 après plus de 2 ans de suprématie (cf. cette actualité). Il faut dire, le titre de Epic Games désormais retourné dans tous les sens, que Gears of War est un plaisir brute en multijoueur que ce soit pour une partie en co-opération ou pour une petite session de deathmatch. Une interface online ultra simplifiée, un jeu de grande classe, plus d'un million de copies distribuées en quelques jours et le tour est joué : le XBox Live décolle.
C'est en tout cas ce qu'annonce aujourd'hui Sandvine Incorporated, spécialiste dans l'audit de trafic, qui annonce que la sortie de Gears of War est à l'origine d'une hausse de l'activité du XBox Live de 80%. "La répercussion est énorme, le parc de XBox 360 connecté n'a cessé de se développer depuis la sortie de Gears of War et le nombre de parties en ligne atteint des records" a déclaré Dave Caputo, PDG de Sandvine Incorporated. Une suractivité du Live qui fait également les affaires de Microsoft, la sortie du jeu ayant grandement participé à la hausse sensible du nombre d’accès payants au XBox Live. En effet, les comptes Gold connaissent un taux de souscription en hausse de 50% depuis la sortie du jeu de Epic Games. Evidemment, cette embellie n’est pas à mettre au seul compte de Gears of War, Sandvine Incorporated rappelant que la sortie des jeux de fin d’année (Viva Pinata, Call of Duty 3, Tony Hawk’s Project 8, etc.) y participe également, mais dans une moindre mesure. On s’en serait douté !
http://www.gamebe.com/actualites/5175/gears-of-war/




































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