Tales Of Symphonia: Knight Of Ratatoskr[topic Officiel]
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Tales Of Symphonia: Knight Of Ratatoskr[topic Officiel]
Editeur : Namco Bandai
Développeur : Namco Bandai
Genre : RPG
Sortie EUP : N.C.
Sortie US : N.C.
Sortie JAP : 2008
Le magazine Famitsu dévoile cette semaine des images de Tales of Symphonia : Knight of Ratatoskr, le prochain épisode de la série en préparation sur la Wii de Nintendo. Rappelons que Tales of Symphonia : Knight of Ratatoskr se déroulera deux ans après les événements du premier volet et nous proposera de revivre l'aventure d'un tout nouvel héros. La sortie du titre est programmée au Japon dans le courant de l'année 2008.

Jeuxfrance
Développeur : Namco Bandai
Genre : RPG
Sortie EUP : N.C.
Sortie US : N.C.
Sortie JAP : 2008
Le magazine Famitsu dévoile cette semaine des images de Tales of Symphonia : Knight of Ratatoskr, le prochain épisode de la série en préparation sur la Wii de Nintendo. Rappelons que Tales of Symphonia : Knight of Ratatoskr se déroulera deux ans après les événements du premier volet et nous proposera de revivre l'aventure d'un tout nouvel héros. La sortie du titre est programmée au Japon dans le courant de l'année 2008.

Jeuxfrance

Re: Tales Of Symphonia: Knight Of Ratatoskr[topic Officiel]
J'ai quelques infos à délivrer, comme par exemple que la map du jeu sera un 'remix" de la map du premier Tales Of Symphonia (grosse déception), que le rendu graphique "cell-shading" à été abandonné, au profit de textures "normales" (très grosse déception), que les déplacement sur la carte ne se feront plus en parcourant les pleines à pied, mais il faudra simplement cliquer sur un destination pour que vous vous y déplacé automatiquement, un peu comme FF : Tactics (Très très grosse déception), que les combats seront à la Wiimote évidement, mais je crains le pire pour la maniabilité ...
Ai final, quand j'ai appris toute ces nouvelle, j'ai crus que j'allais faire un scandale sur le site ou j'ai lu toute ces infos. J'ai comme une grosse impression que ce jeu va être une grosse, mais alors alors une très très très grosse déception !
Enfin, le jeu n'en est qu'au début de sont développement, peut être que les erreur seront corrigé d'ici là, mais le fait que le jeu va se dérouler exactement sur les mêmes cartes que le premier me laisse perplexe ... Explication (attention, je vais spoiler un peu) : Le monde du jeu est découpé en 2 "grosse cartes". Sur le scan, on peut voir la ville de "Luin" (je la reconnait parfaitement !) qui est une ville de la première partie. Et la map que nous voyons en haut à droite du scan est la copie conforme de la 2eme partie ...
Bref, il se peut que le jeu soit bon et soit une bonne surprise, mais pour l'instant, de ce que je lis, cela va tout droit à la catastrophe !
Sur ce, je retourne à Tales of Symphonia l'original, celui par contre je vous assure que c'est un jeu à posséder absolument si vous avez une Game Cube (ou une Wii).
Ai final, quand j'ai appris toute ces nouvelle, j'ai crus que j'allais faire un scandale sur le site ou j'ai lu toute ces infos. J'ai comme une grosse impression que ce jeu va être une grosse, mais alors alors une très très très grosse déception !
Enfin, le jeu n'en est qu'au début de sont développement, peut être que les erreur seront corrigé d'ici là, mais le fait que le jeu va se dérouler exactement sur les mêmes cartes que le premier me laisse perplexe ... Explication (attention, je vais spoiler un peu) : Le monde du jeu est découpé en 2 "grosse cartes". Sur le scan, on peut voir la ville de "Luin" (je la reconnait parfaitement !) qui est une ville de la première partie. Et la map que nous voyons en haut à droite du scan est la copie conforme de la 2eme partie ...
Bref, il se peut que le jeu soit bon et soit une bonne surprise, mais pour l'instant, de ce que je lis, cela va tout droit à la catastrophe !
Sur ce, je retourne à Tales of Symphonia l'original, celui par contre je vous assure que c'est un jeu à posséder absolument si vous avez une Game Cube (ou une Wii).
Dicton de la semaine : Heureux l'étudiant qui, comme la rivière, peut suivre son cours sans quitter son lit
=> http://eter.cowblog.fr/
Re: Tales Of Symphonia: Knight Of Ratatoskr[topic Officiel]
Le premier j'avais bien aimé,le style de combat est vraiment bien pensé meme si d'autres RPGS propose quasi le meme.
En effet pour la carte assez décu.Et pour le Cell-Shading aussi car ca rendait bien mais faut voir ce qu'a dans le ventre la Wii !
En effet pour la carte assez décu.Et pour le Cell-Shading aussi car ca rendait bien mais faut voir ce qu'a dans le ventre la Wii !
Re: Tales Of Symphonia: Knight Of Ratatoskr[topic Officiel]
C'est vrai que les combats sont fabuleux dans ce jeu, tout en temps réel, ça permettait d'expédier rapidement les combats "bateaux", un combat normal dure en moyenne 30 seconde, un combat dans un RPG tour par tour met souvent 1 minutes, le temps de sélectionner les actions, voir les animations des actions, ont s'ennuyait un peu ... Là c'est de l'action pur, si l'on choisit de jouer Loyd !
Par exemple (vu qu'on peut jouer n'importe quel personne pendant les combats), je me suis amuser à jouer Genis, qui est le lanceur de sort du groupe, et bien là le gameplay change radicalement ! On balance des sort de fou dans tout les sens, ont tape les ennemies de temps en temps pour récupérer du mana, bref du tout bon !
Sinon j'ai une infos supplémentaire sur le prochain Tales of Symphoinia : ont pourra attraper des monstres, les entrainer et les faire combattre ! Alors là vous allez me dire : "Mais c'est comme Pokemon !". Et bien je vous répond non ! ... heu ... en fait si !
Mais bon si c'est réussi, ça pourrait être sympa.
Par exemple (vu qu'on peut jouer n'importe quel personne pendant les combats), je me suis amuser à jouer Genis, qui est le lanceur de sort du groupe, et bien là le gameplay change radicalement ! On balance des sort de fou dans tout les sens, ont tape les ennemies de temps en temps pour récupérer du mana, bref du tout bon !
Sinon j'ai une infos supplémentaire sur le prochain Tales of Symphoinia : ont pourra attraper des monstres, les entrainer et les faire combattre ! Alors là vous allez me dire : "Mais c'est comme Pokemon !". Et bien je vous répond non ! ... heu ... en fait si !
Mais bon si c'est réussi, ça pourrait être sympa.
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Re: Tales Of Symphonia: Knight Of Ratatoskr[topic Officiel]
Ouais c'est interessant cette idée de monstre un peu comme Legend Of Mana ^^ mais le défaut dans tout ca,c'est qu'en général sont souvent beaucoup moins fort que les persos principaux.Ce qui fait qu'on a tendance a pas les utiliser.A voir.
Re: Tales Of Symphonia: Knight Of Ratatoskr[topic Officiel]
La suite de Tales Of Symphonia en images
Namco Bandai nous offre aujourd'hui quelques petits visuels pour Tales Of Symphonia : Knight Of Ratatoskr, la suite de l'épisode GameCube paru sorti en 2004. Le titre garde cependant tous ses mystères, puisque l'éditeur ne nous révèle malheureusement aucun nouvel élément de scénario. Ainsi, nous savons simplement que l'aventure se déroulera deux années après les tribulations de Lloyd et ses acolytes, aux commandes d'un nouveau héros du nom d'Emile Castanie. Le jeu est prévu pour le printemps 2008.
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Sources : JV.FR
Bon je vous explique un peu ce que je vois, avec mon expérience sur le 1er Tales of Symphonia. Sur les 6 images qui ont été dévoilé, 4 de ces images représentent des lieux qui existaient déjà dans le premier volet. Le monde est répartie en 2 zones, et 3 screens (le 2eme screen avec le sentier qui monte, le 4eme screen avec le bateaux, et le 5eme avec la fontaines) montrent des lieux de la première zone. Le 3eme screen, la forêt, montre d'après moi une foret qui était dans la 2eme zone. Ont peut donc penser que la totalité de la map du premier volet sera jouable ! Mais les 2 autres creens montrent des lieux que je n'ai jamais vu dans le jeu, il se peut donc que la taille totale de la carte à visiter sera supérieur à la premier (qui était déjà assez gigantesque). Dans un sens ça me rassure un peu ...
Dicton de la semaine : Heureux l'étudiant qui, comme la rivière, peut suivre son cours sans quitter son lit
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Re: Tales Of Symphonia: Knight Of Ratatoskr[topic Officiel]
Namco présente aujourd'hui de nouvelles images de Tales of Symphonia : Knight of Ratatoskr, le premier épisode de la série en préparation sur Wii. Comme son nom l'indique, il s'agira bien d'une suite à Tales of Symphonia, sorti sur GameCube et PS2 (au Japon), puisque l'intrigue se déroulera deux ans après les événements qui ont conduit Lloyd et sa troupe à unir les mondes de Sylvarant et Tethe'halla. Cet épisode sera d'ailleurs l'occasion de retrouver des endroits et des visages familiers, mais on pourra logiquement compter sur un nouveau système de combat pour cette première apparition sur Wii. La sortie du jeu est annoncée pour le printemps 2008 au Japon.

Perso j'l'ai trouve assez vide les images...
Source : gamekult.com

Perso j'l'ai trouve assez vide les images...
Source : gamekult.com
Re: Tales Of Symphonia: Knight Of Ratatoskr[topic Officiel]
En faite il est aussi jolie que l'autre, en esperant qu'il soit aussi génial, car franchement le 1er me laisse un excellent souvenir, c'est le meilleur RPG auquel j'ai joué !!!

Re: Tales Of Symphonia: Knight Of Ratatoskr[topic Officiel]
C'est un rpg avec de l'histoire , et moi j'aime ça !

Re: Tales Of Symphonia: Knight Of Ratatoskr[topic Officiel]
Ouai en plus les decors sont vraiment supers beaux, de plus les phase de combat c'est du jamais vu elle sont supers bien et pour finir, le scénario est assez long !!!

Re: Tales Of Symphonia: Knight Of Ratatoskr[topic Officiel]
et voilà une 'tite vidéo pour ce sujet un peu oublié qui émerge doucement !!
SRC: Jeux-France.com
Cε qμι η'εςτ pας ιοgιqμε, η'εςτ pλς pοςςιbιε...
La Fantasy Est Infinité de Possibles...
bγ ΞΘΧ

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Re: Tales Of Symphonia: Knight Of Ratatoskr[topic Officiel]
Décidement l'heure est à l'information chez Namco!



"Après les images et vidéos, c'est au tour des artworks de Tales of Symphonia : Knight of Ratatoskr de pointer le bout de leurs nez. Rien d'extraordinaire, sauf que Namco Bandai a pensé à nous parler un peu plus de son titre. Hormis que l'on retrouvera, sans surprise, certains des personnages du premier opus, et que le système de combat sera toujours basé sur des déplacements libres en 3D, on apprend qu'une partie des coups spéciaux pourront modifier les spécificités du terrain. Plus intéressant encore, à l'instar de certains Dragon Quest ou d'un Devil Summoner, on pourra recruter les monstres vaincus pour ensuite, après s'en être occupé (armes, attaques, etc.), les utiliser en combat. Attendu pour 2008 au Japon."
lol, on pourra peut-être créer une excavation ou un monticule de pierre, histoire de prendre quelques secondes de répit face à un Boss...^^



"Après les images et vidéos, c'est au tour des artworks de Tales of Symphonia : Knight of Ratatoskr de pointer le bout de leurs nez. Rien d'extraordinaire, sauf que Namco Bandai a pensé à nous parler un peu plus de son titre. Hormis que l'on retrouvera, sans surprise, certains des personnages du premier opus, et que le système de combat sera toujours basé sur des déplacements libres en 3D, on apprend qu'une partie des coups spéciaux pourront modifier les spécificités du terrain. Plus intéressant encore, à l'instar de certains Dragon Quest ou d'un Devil Summoner, on pourra recruter les monstres vaincus pour ensuite, après s'en être occupé (armes, attaques, etc.), les utiliser en combat. Attendu pour 2008 au Japon."
lol, on pourra peut-être créer une excavation ou un monticule de pierre, histoire de prendre quelques secondes de répit face à un Boss...^^
Cε qμι η'εςτ pας ιοgιqμε, η'εςτ pλς pοςςιbιε...
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Re: Tales Of Symphonia: Knight Of Ratatoskr[topic Officiel]
enfin des nouvelles de ce jeu magnifique a mes yeux!!! quand j'ai vu la video...

revoir Lloyd, colette, regal, sheena, zelos, etc... je pense sincerement que a la sortie du jeu, meme si tout le monde dit qu'il est nul ou je ne sais quoi je l'acheterai quand meme!!!
au fait, on a pas de date pour la france encore?

revoir Lloyd, colette, regal, sheena, zelos, etc... je pense sincerement que a la sortie du jeu, meme si tout le monde dit qu'il est nul ou je ne sais quoi je l'acheterai quand meme!!!
au fait, on a pas de date pour la france encore?
Re: Tales Of Symphonia: Knight Of Ratatoskr[topic Officiel]
http://www.jeux-france.com/news23835_tales-of-symphonia-2-image.html
Voilà encore quelques images de Knight, qui s'annonce pas mal du tout décidement ! Je regrette que les persos n'aient pas été un peu plus relooké mais j'espère qu'on aura un peu plus d'infos sur les différentes tenues bientôt ! Sinon, Je me dis aussi qu'ils auraient pu faire mieux au niveau des graphs, mais le jeu s'annonce superbe en effet.
Voilà encore quelques images de Knight, qui s'annonce pas mal du tout décidement ! Je regrette que les persos n'aient pas été un peu plus relooké mais j'espère qu'on aura un peu plus d'infos sur les différentes tenues bientôt ! Sinon, Je me dis aussi qu'ils auraient pu faire mieux au niveau des graphs, mais le jeu s'annonce superbe en effet.
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Re: Tales Of Symphonia: Knight Of Ratatoskr[topic Officiel]
















Nouvelle fournée d'images pour Tales of Symphonia : Dawn of The New World ! (Et non plus Knights of Ratatoskr !) qui veut littéralement dire Les Contes de La symphonie : Le Crépuscule du Nouveau monde. Sur ces images, on voit un Lloyd qui a l'air...comment dire... plus intelligent, son inexpression effraie un peu les fans, ce n'est en effet pas ce à quoi le personnage nous a habitué ! Un affrontement étant prévu contre lui, et à travers le titre, on peut craindre que le nouveau monde, qui est une rennaissance de l'ancien à travers le Nouvel Arbre, soit à nouveau en danger et que ce soit Lloyd le responsable !! Bref, ce n'est que spéculations, et le site officiel : http://namco-ch.net/talesofsymphonia_wii/index.php est lui pour l'instant en japonais. Prévu pour le 26/06/08 au Japon, on n'a aucune date de sorti américaine pour l'instant. Espérons juste qu'ils soit là avant la fin de l'année !
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