
DarkeoX- Maitre du Double Pad




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par DarkeoX le Sam 24 Mai 2008 - 10:27
Ahhh...Little King enfin tu es arrivé, enfin je t'ai testé, enfin tu vaux vraiment ton prix...Le WIIWARE a réussi son père, à savoir proposer des jeux plus divertissants et mieux travaillés que les daubes à 60 € en magasins ! Liite King en est l'illustration parfaite, pour peu qu'on veuille bien se plier à la langue de shakespeare ( S-E est de + en + paresseux en traduction, d'abord TWEWY et maintenant Little King, qui mérite vraiment une traduction digne de ce nom...6 Milliards pour acheter des filiales et même pas 1000 € pour un fan passionné qui aurait traduit entièrement le jeu pour moins que ça...), c'est un petit bijoux qui couple pour la première fois (d'après moi) dans l'histopire du jeux vidéo deux genres qui ont le vent poupe ces derniers temps : simulation de gestion et RPG, et little y réussi très bien, avec un graphisme plus que correct, et des musiques qui ne donnent pas envie de se tirer une balle malgré leur répétitivité...(c.f.la musique de la Carte du premier de la série sur GC...) enfin faut pas oublier que pour 15 € et un peyu moins de 50 Mo, le soft tient largement la route. Vous devez dévelloper votre nouveau royaume, sur les ruines de l'ancien. Alors que la progéniture d'Epitav parcours le monde, ils tombent sur les fondations d'une immense cité, avec un chateaun et un crystal en son sein. Il s'avère que le chateau est en fait celui de l'ancien royaume, et que ts les habitants ont fui à cause du Myst...du coup, malgré la taille colossalle de la cité, il n'y a rien à part le chateau, le crystal, et les remparts. Votre mission ? repeupler tout ça ! grâce au pouvoir que vous confère le crystal dès votre arrivée. en effet, dès que grâce à l'élémentite, le carburant du crystal en quelque sorte, vous construisez une maison, son ancien habitant est téléporté sur les lieux avec sa famille, se limitant à 2 personnes par maison dans les premiers temps. les gens payent alors généreusement un impôt, qu'ils vous prient d'utiliser avec sagesse. Leurs enfants veulent pour la plupart devenir aventuriers, et viendront immédiatement se présenter à vous dans ce but. Plus vous construisez de maisons, plus vous recouvrerez d'impôts. Les aventuriers sont très utiles, et coutent assez chers dans les premiers temps, 100 gils pour en faire un.... En fait, ils sont la clé de la réuissite. En effet, même si notre petit roi meure d'en découdre avec les où monstres qui gardent la précieuse élémentite dans des lieux hors des murs de la cité, sa capitale importance pour le royaume fait qu'il ne peut risquer d'être
blessé au combat. C'est pourquoi les aventuriens iront avec plaisir accomplir l'importante tâche de ramener l'élémentite dans la cité, afin que le petit roi puisse construire encore plus de batiments. Chaque matin , moyennant quelques gils selon l'importance du sujet, le petit roi aura l'occasoion de poster des "behests" , soit des quêtes, qui vont de la simple exploration d'un lieu, à la victoire sur un boss. Cela permet d'augmenter plus rapidement le niveau de vos fidèles serviteurs, et de rapporter peut-être plus d'élémentite.Même si vous ne pouvez assiter directement à leur péripéties, vous aurez toutefois un rapport extrêmeùent détaillé des aventures de vos...aventuriers.
Autre chos importante, le moral. En effet, afin de développer la cité et de prgresser dans un scénarion que je ne vous dévoilerai pas, il faudra s'assurer que les habitans sont heureux de leurs sort. Vous pouvez le faire en leur parlant tout simplement de temps à autres, ou en satisfaisant leurs besoins, souvent en construisant un nouveau type d'édifice. Sachez placer certains édifices clés comme la boulangerie (bakery) au coeur de l'agglomération, afin de ne léser personne. En parlant avec vos sujets, la jauge de moral augmente, tant et si bien qu'à la fin vous obtenez une sphère de mral, qui vous offre deux possibiltés. 1. La garder et l'utiliser au chateau pour développer la cité, 2. En user sur vous-même, afinde parler à un maximum de gens, et dlélever considérablement leur potentiel de relation avec les autres et notammment avec les membres de leur famille et leurs voisins.
Voilà, j'en ai assez dit, mais évidemment, ce n'est pas tout, c'est loin d'être en tout cas, little king est un de ces petits jeux sur lequel on passe facilement quelques heures, chose qui, est en partie due à son intelligent système de sauvegrades, pour moi, ça sera un 15/20.!!