
Petite présentation de Wii Fit : Le jeu pour prendre soin de son équilibre et de sa forme !

Pour jouer à Wii Fit il faut utiliser l'accessoire fourni, la Wii Balance Board (si dessus). C'est un platan blanc muni de 4 capteurs de pression capable de déterminer avec précision le centre de gravité, le poids et la position de celui qui monte dessus. Il peut aussi connaître la position et la vitesse d'exécution des mouvemants.
Wii Fit proposera plus de 40 excercices, de 4 catégories différentes :
- Postures de Yoga : étirements, détente et tonification musculaire et exercice de respiration
- Renforcement musculaire : musculation de tout corps
- Excercies d'aérobic : travail cardiaque et respiratoire sur des durées de 10 minutes pour des exercices d'agilité, d'équilibre et de coordination (hula hoop par exemple)
- Jeux d'équilibre
Lorsqu'on commence à jouer, on se crée un profil, protégé par un mot de passe. On est pesé, puis on indique son âge, sa taille et son sexe. L'Indice de Masse Corporelle (lien vers Wikipédia) est calculé. L'IMC doit être compris entre 18 et 25,5 pour être de “corpulence normale”. En fonction de son propre IMC le jeu va proposé un objectif à atteindre et un nombre de semaines (2 minimum). Le joueur peut très bien allonger la durée du “traitement” et diminuer l'objectif, ou au contraire mettre la barre plus haut.
Ensuite, on mesure son centre de gravité (souvent trop en arrière) et on fait quelques tests d'équilibre. Wii Fit nous indique alors notre Âge Wii Fit ! On peut être plus jeune, ou au contraire plus âge que dans la réalité, en fonction de “l'état” de son corps.
Et le “jeu” peut commencer. Seuls quelques exercices sont débloqués au début, et il faudra gagner des pièces pour débloquer les suivants. Une minute d'exercice = une pièce ! Il va donc faloir bosser !
Le jeu est sorti le 1er décembre au Japon (plus d'un million de jeux vendus depuis) et sortira au printemps 2008 en Europe.
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Je fais pas ce petit topic parce que je suis intéressé par le jeu, rassurez-vous, mais parce que je l'ai testé hier (sur “invitation” de “Nintendo” :Smilie24: ).
La balance est vraiment réactive, et par exemple pendant le Yoga il faut vraiment s'étirer, et maintenir longtemps les positions pour terminer les exercices. La musculation, c'est ce que tout le monde connaît, des abdos, des pompes, la planche, ...
Là où ça devient “intéressant” c'est les mini-jeux. Certains sont assez sympa, comme le plateau troué où il faut faire rentrer des billes, ou bien le ski et le snowboard. Mais la rejouabilité est limité...
A part ça, je m'inquiète un peu des problèmes que pourraient entraîner le jeu. Par exemple le centre de gravité, si tout le monde commence à se pencher en avant pour corriger son centre (alors qu'il faut juste se mettre un peu moins sur les talons) ça peut être risqué.
Ensuite le jeu est basé sur l'IMC. Et l'IMC n'est pas très fiable. Comme les muscles pèsent plus que la graisse, un grand sportif peut être considéré comme obèse par exemple. Il faudrait prendre compte qui l'Indice de Masse Graisseuse aussi. Mais bon...
Bein sinon c'est un jeu qui ne sert à rien je pense ^^. Sauf pour ceux qui aimeraient prendre soin de leur corps, mais les exercices proposés n'ont rien de nouveau et sont faisables partout, sans avoir de balance.
Wii Fit a l'intérêt de proposer un suivi des performances, avec des graphiques.
Les mini-jeux ne sont pas assez nombreux, pas assez varié et leur durée de vie est limité, donc ça va une ou deux fois, mais après... Un seul jeu est jouable à plusieurs (2 max ?) je crois, c'est la course. Mais la balance n'est même pas utilisé. Ca aurait très bien pu être dans Wii Sports par exemple.
Je mettrais quelques photos et vidéos plus tard.
Dernière édition par a455bcd9 le Mer 3 Sep 2008 - 21:02, édité 1 fois































