Wii Music


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    Re: Wii Music

    Message par DarkeoX le Lun 20 Oct 2008 - 19:39

    bah pourquoi ? Jusque là t'avais trois type : Le gros logiciel qui pèsent des gigas et coute quelques 80€ (sans les plugins évidemment), le Karaoke où on te fais croire que t'as une voix divine, et la simulation où tu te prend pour une bête de scène... Et pour une fois qu'on a un truc qui essaie d'être à la croisée, tu trouve ça "limité" ? Mon oncle est musicien professionnel, il a fait des concerts et joue régulièremnt de la guitare..quand j'aurais WII Music, je lui demanderais pr voir si il pense que c'est de l'ordre de l'amuse-gueule ou si il ya un vrai potentiel, mais pour moi, avec la floppée d'instruments, et de tables de compositions, nul doute que le jeux ne se limitera pas à un vulgaire do-ré-mi etc pour que bébé rigole... Tu vois la tracklist là ? Tu penses vraiment qu'un jeu pouvant jouer tt ça sans perdre en qualité peux être aussi limité ?
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    Re: Wii Music

    Message par Ynos le Lun 20 Oct 2008 - 20:13

    Sans même parler de la piètre qualité sonore (un comble pour un rythm game), c'est la façon dont le truc te fais croire que tu joues d'un instrument, alors que pas du tout, que je trouve limite. A la limite des jeux comme Rock Band ou Guitar Hero on beau avoir eux aussi leurs limitations, au moins ils ont le mérite de proposer vraiment un challenge, et te font pas juste mettre un bout de plastique devant la bouche pour te faire croire que tu joues de la flûte (ou je ne sais quel instrument).

    Et la flopée d'instruments.. la fameuse flopée d'instruments ! 60 Instruments... YES ! Je pourrai jouer le CHIEN ! love Ou le POMPOMBOY !! love






    Et non au contraire, le Karaoké de tous les jeux musicaux, est pour moi le plus "sincère". Quand tu chantes comme une merde, bah tout le monde t'entends chanter comme une merde. Le logiciel ne fais aucun travail de transformation sur ta voix.

    Après je dis pas, le jeu pourrait s'avérer être "fun" et rassembler toute la famille autour de la console, c'est juste que si on le prend pour ce qu'il est à priori, à savoir un rythm game, bah je le trouve limité. Limite bidon si on commence à le comparer aux ténors du genre, mais c'est autre chose, et c'est vrai que lui aura le mérite de pas couter cher.

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    Re: Wii Music

    Message par DarkeoX le Lun 20 Oct 2008 - 20:26

    justement non, le jeu ne fait pas que rassembler toute la famille autour de la console, là c'est le limiter à son aspect casual... quand à la qualité du son, on ne doit pas avoir la même oreille, et tu ne seras pas obligé de mettre des bruitages de chien dans tes compositions...et tu pourras utiliser une orchestration à l'orgue, c'est le problème des nombreuses vidéos du jeu, elle sont loin de donner un aperçu des différentes combi que tu peux obtenir avec un peu plus de 60 instruments, après, que tu mettes la WIIMote pr le fun OK, mais ne faisons pas comme si ts l'intérêt du jeu était limité à l'aspect je m'amuse à mimer un instrument avec la WIIMote, et depuis qaund c'est interdit de prendre du fun avec la console, quand on sait les heures que ça pourra prendre pour composer des mélodies grandioses, choisir les bons instruments etc...et justement non, dans la plupart des rythm game, même si je suis pas spécialiste, on n'a pas la possibilité de créer ses propres compositions...Après, qui faille absolument des HI-Scores et un game over pour arriver à faire apprécier le jeu, je comprends pas trop...
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    Re: Wii Music

    Message par Ynos le Lun 20 Oct 2008 - 21:00

    Alala, beaucoup de raccourcis ! :Smilie19:

    Enfin, sinon je suis d'accord avec toi concernant la création de morceau. Ca c'est vrai que ça peut être un plus par rapport aux autres jeux.

    Concernant le son, bah suffit d'enlever les boules-quiès et d'écouter.
    C'est pas mon genre de quoter des tests pour justifier mes positions, mais pour déculpabiliser mes pauvres oreilles, voila ce que dit IGN dans son test concernant la partie sonore :

    Ugh. Really disappointing. A soundtrack fit for an elevator, all rendered in archaic MIDI. The entire track list could fit easily on an N64 cartridge.


    http://uk.wii.ign.com/articles/921/921024p2.html


    DarkeoX a écrit:Après, qui faille absolument des HI-Scores et un game over pour arriver à faire apprécier le jeu, je comprends pas trop...


    Peu importe ce qu'a fait gober Nintendo avec sa nouvelle politique du tout grand public, un jeu demandant un minimum de challenge te tiendra toujours plus en haleine qu'un truc peut-être fun mais vide, qui au mieux t'amusera deux minutes. Le Hi-Score est un peu à la base même du jeux vidéo, donc on va pas non plus allez à remettre ça en cause pour défendre une politique commerciale.. Si ? :\

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    Re: Wii Music

    Message par DarkeoX le Lun 20 Oct 2008 - 21:17

    bah, moi je soutiens, que c'est cool d'avoir un score pr se dépasser, fixer sn niveau par rapport aux autres core, mais vu que la le hi score, c'est la création de ton morceau, ça le fait largement je trouve, je pense pas que ça va devenir lassant juste parce que il pas de fenetre indiquant parfois "SUPER/SPECIAL COMBO" +10000 !! , les gens se lanceront vite des défis, du genre la recompositon de tel ou tel célèbre morceau du monde du gaming...Je ne pense vraiment pas en tant que core (gaïa seule sait si j'utilise rarement ce terme pr me qualifier) , que je vais m'ennuyer juste parce qu'il n'y a pas de scores ou de scénar. , après, si effectivement le jeu brille par la nullité simpliste de son système de composition, là je pourrais le démonter en toute tranquilité...Quand au son, quand j'écoute j'ai vraiment du mal à croire que c'est du midi...mais après, c'est vrai que c'est pas génial...pas du tout même !
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    Re: Wii Music

    Message par Vince300 le Mar 21 Oct 2008 - 17:07

    Oui, c'est n'est qu'un jeu, on entend pas ce jeu depuis des années, mais je pense qu'il faut avoir WII music dans sa armoir à jeu enfin je pense !

    (la tracklist à était déja posté)

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    Re: Wii Music

    Message par felinfernale le Mer 22 Oct 2008 - 11:17

    Mille excuses pour la tracklist, je n'avais pas vu qu'elle avait été postée... voilà je l'ai virée!

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    Re: Wii Music

    Message par DarkeoX le Ven 24 Oct 2008 - 19:08

    Et voici le constat affligeant de Gamekult sur WIIMusic, qui en effet n'offre aucun mode de composition aléatoire, ce faisant perd toute mon estime, le jeu semble en effet une simulation d'orchestre des plus obsolètes autant par sa réalisation simpliste que par ses possibilités de modes de jeu extrêmement limité...L'aspect créatif en moins, le jeu perd la quasi totalité de sa crédibilité auprès du public averti...bref, c'est une daube...Et seuls les imbéciles ne changent pas d'avis, j'avais misé sur la présence d'un mode de création de mélodie, mais il n'en est rien, et c'est pour moi la seule chose qui aurait pu motiver un achat du soft...bref, la notion de but, de challenge étant de ce fait quasi-inexistante (elle est présente dans le concept de base de TOUT jeu, vidéo ou pas...), par la pauvreté des modes de jeu proposés, WII Music ne s'en tire qu'avec un minable 3/10...Il est toutefois important de considérer un autre aspect de choses. En effet il est important de souligner ici l'inadaptation des différents systèmes de notation de la presse vidéoludique. Les bases du système de notation actuel des jeux ont été fondées au travers des deux dernières décennies vidéoludiques, à l'époque où les dévellopeurs essyaient en priorité de conquérir l'ado associal, exclu, reclus, le vieu de la vieille, celui à qui ont ne la fait pas...Hors, les temps ayant changé des jeux tels que WII fit/Music ne sont pas conçus pour cette tranche de joueurs (quoiqu'en dise l'autre boulet made in America là...), et ne sauraient être soumis en toute objectivité à l'ancien système de notation. WiiMusic, sous son rapport qualité prix est une incroyable daube, soit, du fait de sa réalisation minimiste (utilisation à outrance des MII pour justifier la paresse de réaliser un univers graphique cohérent et travaillé), et de ses limitations conceptuelles, cependant, c'est un jeu...Moyen... car en fait de compte, il émerge tt de même de la masse des jeux ultras-commerciaux, même si c'est à peine...Wii Music fera-t-il rêver les enfants comme nous devant Chrono Triggers, Mario, Zelda, FF , MGS ? Oui, même si on peut contester l'absence quasi-totale d'un système de notation, qui le confirmerai dans ce statut, WII Music est bien un jeu, mais à quel prix ? et pour combien de temps ? Il est là le véritable danger de la prolifération des jeux pour casuals : l'assimilation de tout une génération naissante de Gamers, de tels concepts comme standard de qualité vidéoludique, en clair, un gamin qui va se mettre à penser que toute les daubes auxquelles il touche sont le standard du jeu vidéo, voire le summum, dernièrement j'ai vu un gamin lacher FF IV parce que Golbez était "trop fort", et que c'était "chiant" de surveiller sur le deuxième écran l'élément auquel il était vulnérable...Il a abandonné peut-être à cause de la difficulté du jeu, mais surtout par paresse...
    Donc, il est clair que NINTENDO et les autre développeurs tiers exagèrent en prenant systématiquement les casuals pour des pigeons, mais je continuerai à défendre la WII du fait que je suis convaincu de ce qu'elle peut faire quand on ne la prend pas pour un distributeur de billets, les exemples sont rares, mais sont présents...Ainsi je termine en soulignant la fracture de la presse vidéoludique avec un nouveau type de jeu, qui peuvent être dénigrés pour leurs qualités de réalisations médiocres mais ne doivent pas être limité à ça...même si il est rare qu'ils proposent autre chose...

    http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000077769_test.html
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    Re: Wii Music

    Message par felinfernale le Mar 18 Nov 2008 - 17:02

    Annoncé comme le digne successeur des Wii Sports, Wii Play et Wii Fit, Wii Music n’a pas connu un lancement digne de ses prédécesseurs.

    Les premiers chiffres mondiaux sont donc tombés, et malgré une campagne de pub intensive, Wii Music ne ce serait vendu qu’à 81 000 exemplaires aux États-Unis en 11 jours de commercialisation.
    Après des ventes japonaises moyennes, le lancement du blockbuster de Nintendo pour cette fin d’année débute très timidement.

    Mais, Nintendo se montre toujours optimiste en ce qui concerne son titre: « Le programme d’Entraînement Cérébral du Dr Kawashima : Quel âge a votre cerveau ? avait lui aussi démarré très timidement avant de s’envoler dans les charts sur le long terme. »
    Il faudra maintenant patienter avant de tirer de réelles conclusions, et même si Wii Music n’a pas eu le lancement d’un Wii Fit, les titres Nintendo sont plutôt les rois dans le domaine du « long seller ».


    http://www.digitalgames.fr/2008/11/17/la-mauvaise-note-de-wii-music/

      La date/heure actuelle est Ven 9 Jan 2009 - 7:37