Critique Mags Jeux Video : Juin 2007
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Critique Mags Jeux Video : Juin 2007
Voici le topic consacré à divers critiques sur certains magazines de jeux vidéo parues en ce début du mois de juin 2007 .
Playstation Magazine
Du côté des officiels, difficile de passer à côté de celui des consoles Playstation pour le mois de juin, celui-ci étant proposé dans un gros paquet rose bonbon contenant en bonus un t-shirt à l’effigie de GTA IV. De quoi – peut-être – aider la pilule à passer puisque l’on parle tout de même d’un magazine à 9€ (outch !). Difficile également de passer à côté de sa couv’ offerte à GTA IV (un choix de saison) qui amorce un reportage en direct de chez Rockstar plutôt complet par rapport à celui, plus triste, consacré au futur hit de Rockstar par le Mag Officiel XBox. Un papier assez exhaustif, un bref historique de la saga, et surtout, l’interview de Dan Houser l’un des inventeurs de GTA pour finir. On retiendra également de cet officiel Playstation daté juin l’interview du scénariste de Assassin’s Creed (un métier souvent oublié par le jeu vidéo et ses penchants pour la technique), l’intro du magazine consacrée à Ninja Gaiden Sigma, la page société consacré au juge Jack Thompson que vous devez commencer à connaître si vous feuilletez souvent nos colonnes virtuelles et le dossier qui explique, étape par étape, comment changer le disque dur de sa PS3. Par contre, on essaiera d’oublier la maquette pas très raffinée et souvent fouillis (excepté sur les articles de fond) ainsi que le dossier « PES affole la L1 » qui partait pourtant d’une bonne idée mais qui perd le fil en voulant jouer l’exhaustivité et faire le bilan de l’activité PES-tique de chacun des 20 clubs de la première division française. Un simple classement et un focus sur quelques clubs auraient suffit, alors qu’interviewer un coach (Laurent Banide de l’AS Monaco en l’occurrence) était une bonne idée.
Que dire d’autre si ce n’est que le mag couvre assez bien le spectre de l’actualité des consoles de Sony (entre bonnes previews et petits zoom intéressants) et malgré ce que nous pouvions craindre, il ne fait pas preuve de tant de clémence dans la rubrique test. Spider-Man 3 se mange un 9/20 plutôt logique sur PS3, Ratchet & Clank PSP ne monte pas au-dessus de 16/20 alors que le génial Crush ne dépasse pas 14/20. En revanche, la rédac’ de l’officiel Playstation est visiblement tombée sous le charme de Tomb Raider : Anniversary sur PS2, qui grimpe jusqu’au 17/20. Au final, malgré quelques fausses notes et des passages en dessous, la lecture de Playstation Mag est sans doute la plus agréable des trois magazines officiels décortiqués ce mois-ci. Il réussit à rester aussi large qu’il le faut pour traiter de toute l’actu importante des consoles Sony tout en prenant le temps d’approfondir là où il est nécessaire d’aller plus loin (GTA IV, dossier technique, PS Network). Le prix est certes élevé, à l’instar des autres officiels, mais les fanas de l’univers Playstation sont plutôt récompensés…
Magazine Officiel XBox 360
Si l’expérience Playstation Magazine fut plutôt encourageante, le MOX360 daté juin nous a lui beaucoup moins emballé. Tout comme son homologue Playstation, il consacre sa couv’ à GTA IV mais traite le sujet sans réussir à nous faire plonger. La construction de l’article est pourtant identique : bref historique en images, puis présentation de GTA IV en direct de chez Rockstar. Pourtant, on y croit moins. Si l’article en question est plutôt de bon goût, quoi qu’un peu court, l’interview de l’un des cadres de chez Rockstar manque vraiment. Pourtant, d’un point de vue plus global, la construction du magazine est plus pratique que celle des autres officiels, et la maquette qui fleure bon le design X360 est également plus claire. On retiendra toutefois un très bon article sur C&C 3 renforcé par l’interview insensée d’un Joe Kucan (alias Kane) en grande forme et une belle mise en bouche pour Turok.
On s’étonne que la rubrique Sorties DVD ne s’intéresse pas plus que ça au HD-DVD ou que l’aspect XBox Live soit complètement écarté du mag qui tente de justifier son prix de vente de 9€ (re-outch !) par la présence d’un DVD sur lequel rien n’est exclusif. Dommage à l’heure où le XBox Live est LA principale facette communautaire de la XBox 360. Surtout qu’il est légitime de penser que les acheteurs du MOX360 sont en très grande majorité connectés à internet. Idem, toute la partie casual ou ‘multimedia’ est oubliée par le magazine alors que le XBox Live Arcade est l’une des rubriques les plus vivantes du marketplace. Au final, le MOX360 est une petite déception vis-à-vis de la riche actualité qui entoure la console de Microsoft. Osons espérer que nous sommes tombés sur un numéro daté juin moins à l’aise qu’à l’accoutumée...
Magazine Officiel Nintendo
Flashy et très visuel, pas de doute, c’est bien l’officiel Nintendo daté juin que nous tenons en mains. Une couv’ consacrée au phénomène Super Paper Mario et une maquette assez particulière, plutôt dense et colorée, voilà l’atmosphère d’un mag au ton plutôt puéril. Ce qui ne sonne pas forcément comme un reproche, sachant que le public des machines Nintendo (bien qu’il s’étende fortement depuis l’avènement de l’orientation casual du Big N) est sans doute plus jeune qu’ailleurs. Voilà peut-être pourquoi on retrouve un « rubriquage » à l’ancienne entre courrier des lecteurs, pages de high-scores et grosse mise à contribution du lectorat dans les pages Gamer Zone. Côté news, le mag couvre toutefois assez bien ce qui se passe actuellement sur NDS et sur Wii. Côté reportages, c’est – avec pas mal de retard – le Capcom Gamer’s Day qui est à l’honneur avec, Nintendo oblige, RE Umbrella Chronicles, RE 4 Wii Edition, Treasure Island Z, Mega Man et Phoenix Wright. Malheureusement, l’interview miniature du chef de projet de Pokemon Perle et Diamant ne laissera pas grand souvenir aux inconditionnels de Pikachu. Mais heureusement, la lecture est plus consistante du côté de l’article consacré à Super Paper Mario, qui clame haut et fort une « action révolutionnaire ».
Quant à la rubrique test, l’effort est fait de dissocier les articles des versions Wii et Nintendo DS des jeux multiplateforme. Un bon point, même si la rédaction développe un œil critique plutôt gentillet à notre sens : Spider-Man 3 récoltant un 7/10 sur Wii et un 8/10 sur DS, Pirates des Caraïbes flirtant avec un 6,5/10 sur Wii et un 7,5/10 sur DS. Wario Master of Disguise se mange par contre un 6,5/10 tout comme Cooking Mama alors que Pangya Wii séduit avec 7,5/10 et MegaMan ZX fait fort avec 8/10. Jeu star, FF VI Advance qui débarquera fin juin touche les hautes sphères du classement avec 9,5/10. Chef d’œuvre oblige ! Bref, l’officiel Nintendo est un mag taillé pour le service fan-boy du Big N, mais qui ne se donne pas la peine d’aller vraiment plus loin, dommage. L’incroyable succès de la Wii et de la DS auprès d’un grand public souvent étranger au jeu vidéo serait pourtant un excellent prétexte pour enrichir le mag et lever le nez de sa console pour s’ouvrir à d’autres aspects du jeu vidéo made in Nintendo. Prix de vente, 7€, incluant un set de stickers pour personnaliser sa Wii (sic !)…
Joypad
S’il ne fait pas partie de notre sélection thématique du mois, ce numéro 175 de Joypad constitue pourtant une étape incontournable de cette revue de presse. Pour une raison évidente : le magazine s’offre une nouvelle formule. Chic ! Une nouvelle formule qu’il fallait bien entendu booster par une couverture facile à mettre en évidence, et la rédaction de Joypad n’y est pas allée par quatre chemin : un énorme GT sur fond orange, rien de moins ! Cela dit - et nous y reviendrons - le dossier qui est consacré à la série (et surtout à une visite des studios) vaut le détour et justifie sans peine cette mise en valeur tapageuse. Pour en revenir à cette nouvelle formule, le plus simple est peut-être de donner la parole au rédacteur en chef du magazine, Laurent Deheppe : « notre objectif étant de vous faire partager nos rencontres, […] de traiter l’information de manière différente pour ne pas être seulement l’écho des communiqués de presse, […] vous proposer notre vision d’un magazine moderne et résolument dans son temps ». Une tentative que l’on ne peut que saluer, en espérant bien entendu que l’intégration du supplément Edge (en VF) depuis quelques mois ait effectivement donné des idées à la rédaction…
Cela semble être le cas, puisqu’il faut bien reconnaître que sur le fond le magazine continue de creuser avec intelligence cette veine des reportages et dossiers transversaux qu’il explore depuis quelques temps. A ce titre, le reportage dans les studios de Polyphony (GT) illustre parfaitement la tendance, avec plus d’une douzaine de pages consacrées à la visite des locaux (excellentes photos à l’appui), une explicitation des futurs principes de GT 5 (avec beaucoup de révélations reprises depuis sur le web), ainsi qu’une interview de Kazunori Yamauchi, LE génial concepteur de la série Gran Turismo. A l’arrivée, un reportage comme on aimerait désormais en voir plus souvent, même si l’on devine que la barre est placée désormais un peu trop haute pour être franchie chaque mois. D’autres dossiers sont au programme, avec notamment une interrogation (« jeux vidéo, ce qui va changer »), un entretien avec Jason Rubin (co-fondateur de Naughty Dog) et j’en passe. A l’arrivée, un nouveau Joypad convaincant sur le fond, peut-être plus que sur la forme, qui divise un peu ici. Même si l’on s’accorde à reconnaître que le retour à un papier de meilleure qualité fait déjà beaucoup de bien au magazine. A suivre…
Joystick
Le numéro 194 de Joystick fait sa Une avec Hellgate London, et consacre un article récapitulatif de six pages au bébé de Bill Roper que tout le monde attend avec désormais un zest d’impatience (la première annonce relative au jeu date de mars 2005 !). Verdict très positif à l’arrivée, même si l’article se veut surtout descriptif (un peu trop) de l’expérience de jeu vécue par son auteur. Qui d’ailleurs apprécie beaucoup les analogies avec World of Warcraft, présence de Bill Roper oblige (l’homme fut à la tête de Blizzard avant d’en partir). A moins que cela ne soit tout simplement dû au fait que la rédaction de Joystick est sous perfusion permanente de WoW depuis maintenant plus de 2 ans, comme en témoigne le énième article sur la manière d’y concevoir un mod, ou encore ce dossier consacré à la façon de gérer une guilde de roxxor. Certes WoW n’est pas le seul MMO concerné par les quelques réflexions faites au long de l’article, mais l’on devine tout le poids du titre de Blizzard derrière tout ceci. Bref, quand Joystick ne parle pas de WoW (car cela arrive…), il égrène ses rubriques habituelles avec efficacité. Citons par exemple un bel article sur BioShock (futur hit signé Irrational Games), un autre sur Company of Heroes ou encore - histoire de parler un peu matos - un retour sur l’ATi Radeon HD 2900 XT. Les amateurs de Joystick sont en terrain connu…
Concernant les tests du mois, c’est Tomb Raider Anniversary qui s’offre l’appellation de jeu du mois, avec un joli 8/10 venant sanctionner « la bonne claque » que s’est prise la rédaction. Le titre, « dans son propos, est tout simplement parfait : l’esprit du premier épisode est respecté, les niveaux ont gagné en ampleur, les énigmes sont plus intéressantes ». Bigre. Les louanges sont nettement plus modérées concernant LOTR Online qui, contre toute attente (l’accueil critique est plutôt enthousiaste) se contente d’un assez petit 6/10 assorti de remarques assez déroutantes (« un jeu à l’ambiance soignée […] mais porté à bout de bras par une licence en or. Il ne parvient pas à dépasser le simple plaisir de la balade touristique »). De là à dire qu’il faudrait un peu se calmer sur WoW histoire de s’ouvrir au reste des MMO, il n’y a qu’un pas que nous franchirions si nous étions sarcastiques. Bref. Peu d’autres tests intéressants ce mois-ci, la faute à une actualité assez pauvre. Sauf si l’on considère Scooby-Doo ! Affaire n°2 (note : 03/10) comme un jeu sur lequel il convient de revenir…
Jeux Vidéo Magazine
Chez JVM, c’est aussi Tomb Raider Anniversary qui s’offre le statut de jeu du mois. La note globale est de 16/20, et la critique flatteuse : « TR réunit les grandes qualités d’un jeu d’aventure : l’immersion, la force d’évocation des décors et l’ingéniosité de la progression ». De quoi finir nettement devant Spider-Man 3, qui ne récolte qu’un petit 12/20 en raison d’une lassitude « qui s’installe vite, aggravée par une réalisation douteuse et un mode multijoueur confus ». Eledees sur Wii s’offre lui un beau 15/20 (« original tant au niveau de sa jouabilité que de son intrigue »), un peu plus que Dawn of Magic et son 14/20. Petit étonnement enfin, le test XXS de Command & Conquer 3 en version X360, qui bénéficie d’un joli 16/20 sans que l’on comprenne vraiment bien comment. Au rayon spécifique des tests sur portables, c’est évidemment FF IV sur GBA qui prend la tête, avec un classique 17/20 résumé comme suit : « derrière le phénomène mercantile se cache un vrai talent qu’il ne faut pas dénigrer ». Une maxime finalement applicable à bien d’autres choses…
Mais JVM ce ne sont pas que des tests, c’est aussi un magazine qui laisse une très large place à l’actualité directement consacrée aux jeux du moment. Un exercice assez difficile en ces temps de réactivité immédiate du web, mais finalement pas si mal rempli ce mois-ci avec une couverture et un article de fond consacrés à Splinter Cell Conviction, le futur volet de la série que Ubisoft a récemment explicité durant la tenue de ses Ubi Days de la semaine dernière. Où l’on apprend finalement rien que les habitués ne sachent déjà (« cette fois, ce sont les évènements qui viennent à Sam Fischer. Il ne peut plus rester caché. Le mot d’ordre : improvisation »), même si l’ensemble est évidemment plaisant à lire. Le reste du magazine est évidemment conforme à la ligne habituelle de JVM : beaucoup de jeux présentés de manière succincte, histoire d’approcher au plus près de l’exhaustivité. Ce qui ne suivent pas l’actualité au quotidien en profiteront pour se mettre à jour, les autres préfèreront sans doute le petit article publié en fin de magazine, et qui s’intéresse au design des trois nouvelles consoles (Wii, PS3 et X360). Avec des avis partagés, évidemment...
- Source : Gamebe.com
Playstation Magazine
Du côté des officiels, difficile de passer à côté de celui des consoles Playstation pour le mois de juin, celui-ci étant proposé dans un gros paquet rose bonbon contenant en bonus un t-shirt à l’effigie de GTA IV. De quoi – peut-être – aider la pilule à passer puisque l’on parle tout de même d’un magazine à 9€ (outch !). Difficile également de passer à côté de sa couv’ offerte à GTA IV (un choix de saison) qui amorce un reportage en direct de chez Rockstar plutôt complet par rapport à celui, plus triste, consacré au futur hit de Rockstar par le Mag Officiel XBox. Un papier assez exhaustif, un bref historique de la saga, et surtout, l’interview de Dan Houser l’un des inventeurs de GTA pour finir. On retiendra également de cet officiel Playstation daté juin l’interview du scénariste de Assassin’s Creed (un métier souvent oublié par le jeu vidéo et ses penchants pour la technique), l’intro du magazine consacrée à Ninja Gaiden Sigma, la page société consacré au juge Jack Thompson que vous devez commencer à connaître si vous feuilletez souvent nos colonnes virtuelles et le dossier qui explique, étape par étape, comment changer le disque dur de sa PS3. Par contre, on essaiera d’oublier la maquette pas très raffinée et souvent fouillis (excepté sur les articles de fond) ainsi que le dossier « PES affole la L1 » qui partait pourtant d’une bonne idée mais qui perd le fil en voulant jouer l’exhaustivité et faire le bilan de l’activité PES-tique de chacun des 20 clubs de la première division française. Un simple classement et un focus sur quelques clubs auraient suffit, alors qu’interviewer un coach (Laurent Banide de l’AS Monaco en l’occurrence) était une bonne idée.
Que dire d’autre si ce n’est que le mag couvre assez bien le spectre de l’actualité des consoles de Sony (entre bonnes previews et petits zoom intéressants) et malgré ce que nous pouvions craindre, il ne fait pas preuve de tant de clémence dans la rubrique test. Spider-Man 3 se mange un 9/20 plutôt logique sur PS3, Ratchet & Clank PSP ne monte pas au-dessus de 16/20 alors que le génial Crush ne dépasse pas 14/20. En revanche, la rédac’ de l’officiel Playstation est visiblement tombée sous le charme de Tomb Raider : Anniversary sur PS2, qui grimpe jusqu’au 17/20. Au final, malgré quelques fausses notes et des passages en dessous, la lecture de Playstation Mag est sans doute la plus agréable des trois magazines officiels décortiqués ce mois-ci. Il réussit à rester aussi large qu’il le faut pour traiter de toute l’actu importante des consoles Sony tout en prenant le temps d’approfondir là où il est nécessaire d’aller plus loin (GTA IV, dossier technique, PS Network). Le prix est certes élevé, à l’instar des autres officiels, mais les fanas de l’univers Playstation sont plutôt récompensés…
Magazine Officiel XBox 360
Si l’expérience Playstation Magazine fut plutôt encourageante, le MOX360 daté juin nous a lui beaucoup moins emballé. Tout comme son homologue Playstation, il consacre sa couv’ à GTA IV mais traite le sujet sans réussir à nous faire plonger. La construction de l’article est pourtant identique : bref historique en images, puis présentation de GTA IV en direct de chez Rockstar. Pourtant, on y croit moins. Si l’article en question est plutôt de bon goût, quoi qu’un peu court, l’interview de l’un des cadres de chez Rockstar manque vraiment. Pourtant, d’un point de vue plus global, la construction du magazine est plus pratique que celle des autres officiels, et la maquette qui fleure bon le design X360 est également plus claire. On retiendra toutefois un très bon article sur C&C 3 renforcé par l’interview insensée d’un Joe Kucan (alias Kane) en grande forme et une belle mise en bouche pour Turok.
On s’étonne que la rubrique Sorties DVD ne s’intéresse pas plus que ça au HD-DVD ou que l’aspect XBox Live soit complètement écarté du mag qui tente de justifier son prix de vente de 9€ (re-outch !) par la présence d’un DVD sur lequel rien n’est exclusif. Dommage à l’heure où le XBox Live est LA principale facette communautaire de la XBox 360. Surtout qu’il est légitime de penser que les acheteurs du MOX360 sont en très grande majorité connectés à internet. Idem, toute la partie casual ou ‘multimedia’ est oubliée par le magazine alors que le XBox Live Arcade est l’une des rubriques les plus vivantes du marketplace. Au final, le MOX360 est une petite déception vis-à-vis de la riche actualité qui entoure la console de Microsoft. Osons espérer que nous sommes tombés sur un numéro daté juin moins à l’aise qu’à l’accoutumée...
Magazine Officiel Nintendo
Flashy et très visuel, pas de doute, c’est bien l’officiel Nintendo daté juin que nous tenons en mains. Une couv’ consacrée au phénomène Super Paper Mario et une maquette assez particulière, plutôt dense et colorée, voilà l’atmosphère d’un mag au ton plutôt puéril. Ce qui ne sonne pas forcément comme un reproche, sachant que le public des machines Nintendo (bien qu’il s’étende fortement depuis l’avènement de l’orientation casual du Big N) est sans doute plus jeune qu’ailleurs. Voilà peut-être pourquoi on retrouve un « rubriquage » à l’ancienne entre courrier des lecteurs, pages de high-scores et grosse mise à contribution du lectorat dans les pages Gamer Zone. Côté news, le mag couvre toutefois assez bien ce qui se passe actuellement sur NDS et sur Wii. Côté reportages, c’est – avec pas mal de retard – le Capcom Gamer’s Day qui est à l’honneur avec, Nintendo oblige, RE Umbrella Chronicles, RE 4 Wii Edition, Treasure Island Z, Mega Man et Phoenix Wright. Malheureusement, l’interview miniature du chef de projet de Pokemon Perle et Diamant ne laissera pas grand souvenir aux inconditionnels de Pikachu. Mais heureusement, la lecture est plus consistante du côté de l’article consacré à Super Paper Mario, qui clame haut et fort une « action révolutionnaire ».
Quant à la rubrique test, l’effort est fait de dissocier les articles des versions Wii et Nintendo DS des jeux multiplateforme. Un bon point, même si la rédaction développe un œil critique plutôt gentillet à notre sens : Spider-Man 3 récoltant un 7/10 sur Wii et un 8/10 sur DS, Pirates des Caraïbes flirtant avec un 6,5/10 sur Wii et un 7,5/10 sur DS. Wario Master of Disguise se mange par contre un 6,5/10 tout comme Cooking Mama alors que Pangya Wii séduit avec 7,5/10 et MegaMan ZX fait fort avec 8/10. Jeu star, FF VI Advance qui débarquera fin juin touche les hautes sphères du classement avec 9,5/10. Chef d’œuvre oblige ! Bref, l’officiel Nintendo est un mag taillé pour le service fan-boy du Big N, mais qui ne se donne pas la peine d’aller vraiment plus loin, dommage. L’incroyable succès de la Wii et de la DS auprès d’un grand public souvent étranger au jeu vidéo serait pourtant un excellent prétexte pour enrichir le mag et lever le nez de sa console pour s’ouvrir à d’autres aspects du jeu vidéo made in Nintendo. Prix de vente, 7€, incluant un set de stickers pour personnaliser sa Wii (sic !)…
Joypad
S’il ne fait pas partie de notre sélection thématique du mois, ce numéro 175 de Joypad constitue pourtant une étape incontournable de cette revue de presse. Pour une raison évidente : le magazine s’offre une nouvelle formule. Chic ! Une nouvelle formule qu’il fallait bien entendu booster par une couverture facile à mettre en évidence, et la rédaction de Joypad n’y est pas allée par quatre chemin : un énorme GT sur fond orange, rien de moins ! Cela dit - et nous y reviendrons - le dossier qui est consacré à la série (et surtout à une visite des studios) vaut le détour et justifie sans peine cette mise en valeur tapageuse. Pour en revenir à cette nouvelle formule, le plus simple est peut-être de donner la parole au rédacteur en chef du magazine, Laurent Deheppe : « notre objectif étant de vous faire partager nos rencontres, […] de traiter l’information de manière différente pour ne pas être seulement l’écho des communiqués de presse, […] vous proposer notre vision d’un magazine moderne et résolument dans son temps ». Une tentative que l’on ne peut que saluer, en espérant bien entendu que l’intégration du supplément Edge (en VF) depuis quelques mois ait effectivement donné des idées à la rédaction…
Cela semble être le cas, puisqu’il faut bien reconnaître que sur le fond le magazine continue de creuser avec intelligence cette veine des reportages et dossiers transversaux qu’il explore depuis quelques temps. A ce titre, le reportage dans les studios de Polyphony (GT) illustre parfaitement la tendance, avec plus d’une douzaine de pages consacrées à la visite des locaux (excellentes photos à l’appui), une explicitation des futurs principes de GT 5 (avec beaucoup de révélations reprises depuis sur le web), ainsi qu’une interview de Kazunori Yamauchi, LE génial concepteur de la série Gran Turismo. A l’arrivée, un reportage comme on aimerait désormais en voir plus souvent, même si l’on devine que la barre est placée désormais un peu trop haute pour être franchie chaque mois. D’autres dossiers sont au programme, avec notamment une interrogation (« jeux vidéo, ce qui va changer »), un entretien avec Jason Rubin (co-fondateur de Naughty Dog) et j’en passe. A l’arrivée, un nouveau Joypad convaincant sur le fond, peut-être plus que sur la forme, qui divise un peu ici. Même si l’on s’accorde à reconnaître que le retour à un papier de meilleure qualité fait déjà beaucoup de bien au magazine. A suivre…
Joystick
Le numéro 194 de Joystick fait sa Une avec Hellgate London, et consacre un article récapitulatif de six pages au bébé de Bill Roper que tout le monde attend avec désormais un zest d’impatience (la première annonce relative au jeu date de mars 2005 !). Verdict très positif à l’arrivée, même si l’article se veut surtout descriptif (un peu trop) de l’expérience de jeu vécue par son auteur. Qui d’ailleurs apprécie beaucoup les analogies avec World of Warcraft, présence de Bill Roper oblige (l’homme fut à la tête de Blizzard avant d’en partir). A moins que cela ne soit tout simplement dû au fait que la rédaction de Joystick est sous perfusion permanente de WoW depuis maintenant plus de 2 ans, comme en témoigne le énième article sur la manière d’y concevoir un mod, ou encore ce dossier consacré à la façon de gérer une guilde de roxxor. Certes WoW n’est pas le seul MMO concerné par les quelques réflexions faites au long de l’article, mais l’on devine tout le poids du titre de Blizzard derrière tout ceci. Bref, quand Joystick ne parle pas de WoW (car cela arrive…), il égrène ses rubriques habituelles avec efficacité. Citons par exemple un bel article sur BioShock (futur hit signé Irrational Games), un autre sur Company of Heroes ou encore - histoire de parler un peu matos - un retour sur l’ATi Radeon HD 2900 XT. Les amateurs de Joystick sont en terrain connu…
Concernant les tests du mois, c’est Tomb Raider Anniversary qui s’offre l’appellation de jeu du mois, avec un joli 8/10 venant sanctionner « la bonne claque » que s’est prise la rédaction. Le titre, « dans son propos, est tout simplement parfait : l’esprit du premier épisode est respecté, les niveaux ont gagné en ampleur, les énigmes sont plus intéressantes ». Bigre. Les louanges sont nettement plus modérées concernant LOTR Online qui, contre toute attente (l’accueil critique est plutôt enthousiaste) se contente d’un assez petit 6/10 assorti de remarques assez déroutantes (« un jeu à l’ambiance soignée […] mais porté à bout de bras par une licence en or. Il ne parvient pas à dépasser le simple plaisir de la balade touristique »). De là à dire qu’il faudrait un peu se calmer sur WoW histoire de s’ouvrir au reste des MMO, il n’y a qu’un pas que nous franchirions si nous étions sarcastiques. Bref. Peu d’autres tests intéressants ce mois-ci, la faute à une actualité assez pauvre. Sauf si l’on considère Scooby-Doo ! Affaire n°2 (note : 03/10) comme un jeu sur lequel il convient de revenir…
Jeux Vidéo Magazine
Chez JVM, c’est aussi Tomb Raider Anniversary qui s’offre le statut de jeu du mois. La note globale est de 16/20, et la critique flatteuse : « TR réunit les grandes qualités d’un jeu d’aventure : l’immersion, la force d’évocation des décors et l’ingéniosité de la progression ». De quoi finir nettement devant Spider-Man 3, qui ne récolte qu’un petit 12/20 en raison d’une lassitude « qui s’installe vite, aggravée par une réalisation douteuse et un mode multijoueur confus ». Eledees sur Wii s’offre lui un beau 15/20 (« original tant au niveau de sa jouabilité que de son intrigue »), un peu plus que Dawn of Magic et son 14/20. Petit étonnement enfin, le test XXS de Command & Conquer 3 en version X360, qui bénéficie d’un joli 16/20 sans que l’on comprenne vraiment bien comment. Au rayon spécifique des tests sur portables, c’est évidemment FF IV sur GBA qui prend la tête, avec un classique 17/20 résumé comme suit : « derrière le phénomène mercantile se cache un vrai talent qu’il ne faut pas dénigrer ». Une maxime finalement applicable à bien d’autres choses…
Mais JVM ce ne sont pas que des tests, c’est aussi un magazine qui laisse une très large place à l’actualité directement consacrée aux jeux du moment. Un exercice assez difficile en ces temps de réactivité immédiate du web, mais finalement pas si mal rempli ce mois-ci avec une couverture et un article de fond consacrés à Splinter Cell Conviction, le futur volet de la série que Ubisoft a récemment explicité durant la tenue de ses Ubi Days de la semaine dernière. Où l’on apprend finalement rien que les habitués ne sachent déjà (« cette fois, ce sont les évènements qui viennent à Sam Fischer. Il ne peut plus rester caché. Le mot d’ordre : improvisation »), même si l’ensemble est évidemment plaisant à lire. Le reste du magazine est évidemment conforme à la ligne habituelle de JVM : beaucoup de jeux présentés de manière succincte, histoire d’approcher au plus près de l’exhaustivité. Ce qui ne suivent pas l’actualité au quotidien en profiteront pour se mettre à jour, les autres préfèreront sans doute le petit article publié en fin de magazine, et qui s’intéresse au design des trois nouvelles consoles (Wii, PS3 et X360). Avec des avis partagés, évidemment...
- Source : Gamebe.com

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ID PlayStation Network : Pour le moment , je ne joue pas online !
Re: Critique Mags Jeux Video : Juin 2007
Bon Article!
Et le retour de SNK qui nous a manqué ^^
Avec un avatar tres classe en prime ^^
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Shu- JVP-Modérateur




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Re: Critique Mags Jeux Video : Juin 2007
Merci mon ami Shu et ça me fait plaisir de revenir dans le forum aprés une longue période d'activité professionnelle . 


Dark-Slayer- Gold Member




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