Les aventuriers des jeux Perdu PS3, PART 1
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Les aventuriers des jeux Perdu PS3, PART 1
nous avons décidé de vous proposer un dossier répertoriant les annulations de jeux sur PlayStation 3. Il s'agit bien entendu de la première partie qui aura des suites dans les semaines à venir. L'occasion pour nous tous de nous remémorer quelques titres très prometteurs, mais aussi de découvrir les causes des annulations de tous ces projets...
Gran Turismo HD
Attendu de pied ferme par une multitude de fans, Gran Turismo HD aura décidément pris tout son temps pour débarquer chez nous. Annoncé à l’origine comme un jeu complet qui aurait régulièrement droit à des ajouts payants, Gran Turismo HD s’est finalement métamorphosé en une simple démo répondant au nom de Gran Turismo HD Concept téléchargeable uniquement via le PlayStation Store. Le projet est donc passé de l’état de titre à part entière à l’état de démo gratuite, avec pour simple justification le fait que les développeurs avaient déjà suffisamment de travail avec le cinquième opus de la saga…
Endless Saga
Le studio de développement coréen Webzen, spécialisé dans la production de MMORPG de grande qualité, avait annoncé un projet exclusif à la PlayStation 3 en juillet 2005. C’est ainsi qu’était né Endless Saga, un MMORPG très prometteur qui se déroulait dans un univers Heroic-Fantasy et qui utilisait la puissance de l’Unreal Engine 3. Assez étrangement, l’éditeur a poursuivi le développement pendant plusieurs mois avant d’annuler le projet en raison des coûts de développement trop élevés du support. Au final, le titre reste en suspens sur PC qui demeure l’unique plateforme pouvant accueillir le projet dans les prochaines années…
Monster Hunter 3
S’il y a bien une licence de Capcom qui a fait fureur sur les consoles de Sony, c’est sans nul doute Monster Hunter, dont une suite avait récemment été annoncée sur PlayStation 3. Malheureusement, les coups de développement très élevés et le maigre parc de consoles en place ont poussé l’éditeur à faire des infidélités à la console de Sony et à annuler purement et simplement cette version du RPG au profit d’une édition Wii moins coûteuse et surtout moins difficile à produire d’un point de vue technique. Cette annulation fut d’ailleurs à l’origine d’un gigantesque mouvement anti-Capcom de la communauté de fans qui se sentait éminemment trahie par les récentes annonces de l’éditeur sur les autres supports.
Images de la version PS2
Fifth Phantom Saga
Annoncé en septembre 2005 comme une exclusivité PlayStation 3 par Sega, Fifth Phantom Saga n’aura malheureusement pas donné de nouvelles jusqu’à ce jour, tombant dans l’oubli au point que Sega supprime le site officiel du jeu. Si aucune déclaration officielle n’a été faite, tout porte néanmoins à croire que le projet a été définitivement abandonné. Pour ceux qui auraient loupé l’annonce, sachez qu’il s’agissait d’un jeu de tir à la première personne donnant la possibilité au héros de projeter des avatars psychiques en dehors de son enveloppe. Tout un programme qui ne donnera sans doute jamais de ses nouvelles.
Splinter Cell : Conviction
Depuis ses débuts, la série des Splinter Cell a été liée à la console de salon de Microsoft, bien que chaque épisode ait vu par la suite le jour sur les consoles des autres constructeurs. Néanmoins, Microsoft a choisi de passer à la vitesse supérieure lors du dernier XO, le salon annuel du géant de Redmond, en annonçant le rachat de l’exclusivité de ce dernier volet, et en ne laissant par la même occasion aucune chance aux possesseurs de PlayStation 3 de mettre la main sur le dernier chapitre des aventures de Sam Fisher au sein de Third Echelon.
Killing Day
Annoncé initialement comme une exclusivité PlayStation 3, Killing Day n’aura décidément pas existé longtemps vu la fébrilité des développeurs à porter le projet à terme. Peu de temps après la diffusion du premier trailer, Ubisoft a en effet décidé d’annuler le projet sans donner d’explications supplémentaires. Pour rappel, le titre était censé nous faire ressentir des sensations inédites à travers des gunfights particulièrement sauvages dans des niveaux entièrement destructibles… Tout porte donc à croire que le titre n’a jamais quitté le statut de simple démo technique.
Theseis
Theseis faisait sans nul doute partie des projets les plus ambitieux sur les consoles de nouvelle génération. Ce jeu d’action / aventure hors norme nous proposait en effet de découvrir les secrets de la mythologie grecque en incarnant à tour de rôle un chercheur de notre époque mais aussi un guerrier grec. Deux orientations radicalement différentes qui promettaient un gameplay à double temps. Malheureusement, Track7Games, le studio à l’origine du projet, a décidé de se rétracter en annulant purement et simplement la version PlayStation 3 du titre. Selon eux, les coûts de développement sur cette console étaient beaucoup trop élevés et leurs économies ne pouvaient leur permettre un tel investissement, raison pour laquelle le projet est finalement devenu exclusif à la Xbox 360…
Vampire Rain
Annoncé à l’origine comme un titre multi plateformes, le dernier projet d’Artoon (Blue Dragon, Blinx 1&2), est finalement passé exclusivité Xbox 360 lorsque Microsoft a décidé de se charger de l’éditer aux Etats-Unis et en Europe. Une perte pas si triste que ça étant donné que ce jeu d’infiltration au design proche de Splinter Cell était loin d’atteindre la qualité qu’on attendait de lui. Pourtant, le mélange infiltration / zombie laissait présager de très bonnes choses, avec un gameplay exigeant au possible et des ennemis d’une redoutable efficacité. Mais encore une fois, c’est le concurrent direct de Sony qui a mis la main en premier sur la licence.
Coded Arms
Bien connue des possesseurs de PSP, la série des Coded Arms figurait au rang des adaptations en cours sur la console de salon de Sony. Konami avait en effet annoncé une suite directe de son FPS, qui apporterait de nombreuses petites nouveautés mais aussi et surtout un moteur graphique digne de ce nom qui démontrerait les capacités de la console. Malheureusement, l’éditeur a décidé de l’annuler du jour au lendemain sans préciser les raisons qui l’ont poussé à cette action et en laissant les fans de la série de côté. Une initiative qui a été très mal prise par la communauté de fans qui n’est pourtant pas parvenue à arracher la moindre explication auprès de l’éditeur…
Condemned
Annoncé durant des mois comme un titre multi plateformes, Condemned n’a finalement vu le jour que sur Xbox 360, sans doute en raison du trop gros retard de la PlayStation 3 qui n’a été disponible à la vente que de nombreux mois plus tard. Tout juste le temps pour Sega de nous concocter une suite qui débarquera bel et bien sur la console de salon de Sony. Pour rappel, Condemned est un jeu de tir à la première personne qui nous propose d’enquêter sur la vie de serial-killers et de partir à la recherche du plus dangereux d’entre eux. Le titre mélangeait habilement ambiance malsaine et scènes de combat au corps à corps dans des décors très sombres et regorgeant d’ennemis prêts à nous surprendre à chaque embranchement…
Un dossier qui, nous l'espérons, vous aura apporté quelques précisions sur les raisons qui ont poussé les éditeurs à ne pas sortir tel ou tel jeu sur le continent européen, voire à abandonner purement et simplement certains projets en cours... Quoi qu'il en soit, un second dossier du même type ne devrait pas tarder à faire son apparition sur Playlipse pour votre plus grand plaisir !
http://www.playlipse.fr/dossier-multi-Les-aventuriers-du-CD-Perdu-PS3---Partie-1_30.html
Re: Les aventuriers des jeux Perdu PS3, PART 1
Je regrette vraiment l'annulation de Killing Day !! J'avais trouvé la vidéo de présentation vraiment pas mal !


























